Крупный ботнет подменяет результаты поиска Google и Bing

Крупный ботнет подменяет результаты поиска Google и Bing

Крупный ботнет подменяет результаты поиска Google и Bing

Компания Bitdefender сообщает о крупном ботнете под названием Million-Machine. Название не врёт: образующих его машин действительно почти миллион. Ботнет перехватывает обращения к поисковикам и зарабатывает на рекламе. Вредоносная программа, лежащая в основе этого ботнета, называется Redirector.Paco.

Для её распространения злоумышленники используют заражённые версии таких популярных приложений, как WinRAR, YouTube Downloader, Connectify, KMSPico и Stardock Start8.

Попав на компьютер жертвы, она добавляет себя в список автозапуска в реестре под видом программ Adobe Flash Scheduler и Adobe Flash Update. Попутно Redirector.Paco меняет адрес прокси в настройках Internet Explorer. После этого все обращения к интернету проходят через локальный прокси на порте 9090.

Локальный прокси нужен трояну для того, чтобы перехватывать запросы, отправляемые жертвой на поисковые системы. Когда Redirector.Paco замечает, что пользователь направился на Google, Yahoo или Bing, он подменяет настоящую страницу поисковика очень похожей, но поддельной, сообщает xakep.ru.

Поддельные результаты поиска, которые выдаёт программа, взяты из системы пользовательского поиска Google — сервиса, который позволяет пользователям создавать специализированные поисковики. Создатели таких поисковиков могут менять их оформление и настройки. Кроме того, Google делится с ними доходом, которую приносит показанная на этих страницах реклама.

Именно в рекламных доходах и заключается смысл всей затеи. Эта вредоносная программа помогает злоумышленникам зарабатывать деньги на каждом рекламном объявлении Google, по которому кликают его жертвы.

По данным Bitdefender, Redirector.Paco действует с 2014 года и уже поразил более 900 тысяч компьютеров по всему миру. Большинство пострадавших располагается в Индии. Кроме того, немало жертв трояна в Малайзии, Греции, США, Италии, Пакистане, Бразилии и Алжире.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru