Инженеры Google предлагают научить USB-устройства общаться с сайтами

Инженеры Google предлагают научить USB-устройства общаться с сайтами

Инженеры Google предлагают научить USB-устройства общаться с сайтами

В рамках консорциума W3C двое сотрудников компании Google Райли Грант (Reilly Grant) и Кен Рокот (Ken Rockot) представили драфт версию созданного ими API — WebUSB. Проект должен помочь любым USB-девайсам, будь то мышь, камера, флешка или что-то еще, беспрепятственно общаться с веб-страницами.

В теории это должно разрешить проблему  поиска и обновления драйверов и прошивок, однако безопасность такого решения вызывает много вопросов.

Грант и Рокон полагают, что они придумали ответ на этот вопрос. WebUSB должен решить проблему, разрешив USB-устройствам общаться с веб-серверами напрямую, а не полагаться на установленный софт. По замыслу разработчиков, сайты, к примеру, смогут устанавливать обновление прошивки и выполнять другие рутинные задачи. В целом это должно облегчить жизнь производителям USB-устройств, — девайсы смогут работать на любой платформе, и никакие особенные драйверы и SDK не понадобятся. В то же время производители смогут создавать кроссплатформенные JavaScript SDK для своих продуктов, сообщает xakep.ru.

«Сегодня, подключая устройство к компьютеру, вы надеетесь, что оно само как-нибудь обнаружит правильный драйвер и Просто Заработает. Для многих устройств всё происходит именно так, потому что существуют стандартизированные драйверы для клавиатур, мышей, жестких дисков и веб-камер, которые входят в состав ОС, — рассказывают авторы API. — Но как быть с длинной чередой необычных устройств или с гаджетами нового поколения, которые пока не были стандартизированы?»

В теории звучит неплохо, однако сразу возникает вопрос – безопасно ли это? На примере интернета вещей можно убедиться, что идея оснащать подключением к интернету бытовую технику, выключатели, лампочки, будильники и всё подряд – не была самой удачной. Сообщения о небезопасности IoT-устройств поступают постоянно, давая понять, что производители техники думают о безопасности в последнюю очередь.

«Для веба это тоже будет хорошо, — пишут Грант и Рокон. — Не придется ждать, когда устройство наберет достаточную популярность, и браузеры наконец предоставят для него собственный API, инновационное железо будет изначально проектироваться для веба».

Инженеры Google уверяют, что о защите они позаботились. WebUSB API предлагает различные механизмы безопасности. К примеру, предлагается жестко ограничивать список доменов, к которым может обращаться устройство. Сами разработчики API проводят аналогию с механизмом CORS (cross origin resource sharing), который используют современные браузеры.

Пока WebUSB еще не одобрен W3C и является лишь проектом, но документация и исходные коды уже опубликованы.

Инфосистемы Джет запустила кибериспытания с призом до 1,5 млн

Компания «Инфосистемы Джет» запустила программу кибериспытаний на платформе Standoff Bug Bounty. Цель проекта — проверить реальную киберустойчивость компании к самым опасным сценариям атак, включая полный захват управления ИТ-инфраструктурой и получение несанкционированного доступа к системам клиентов. За подтверждение возможности реализации каждого из таких сценариев предусмотрено вознаграждение до 1,5 млн рублей.

Программа рассчитана до конца 2026 года, но может завершиться раньше — если исследователям удастся успешно продемонстрировать одно из двух недопустимых событий.

В фокусе кибериспытаний находятся корпоративные информационные системы «Инфосистемы Джет», как во внутреннем контуре, так и в отдельной защищённой среде, используемой для удалённой работы с инфраструктурой заказчиков. Помимо крупных выплат за критические сценарии, компания готова дополнительно поощрять исследователей за найденные уязвимости высокого уровня опасности, даже если они не привели к полной цепочке атаки.

По словам Ивана Булавина, директора по продуктам платформы Standoff 365, формат кибериспытаний позволяет оценивать безопасность не через отдельные уязвимости, а через призму реальных бизнес-рисков.

Практика 2025 года это подтверждает: более 60% выявленных недостатков в рамках кибериспытаний относились к критическому и высокому уровням, что значительно выше показателей классических программ по поиску уязвимостей. Общий объём выплат по таким программам превысил 42 млн рублей, что, по мнению экспертов, говорит о зрелости и эффективности формата.

Запуск кибериспытаний стал логичным продолжением классической программы баг-баунти «Инфосистемы Джет», которая уже действует и показала хорошие результаты. Однако, как подчёркивают в компании, основной интерес теперь смещается с поиска отдельных уязвимостей на понимание того, насколько устойчив бизнес к реальным разрушительным атакам.

Как пояснил Андрей Янкин, директор центра информационной безопасности «Инфосистемы Джет», компания заранее определила для себя наиболее критичные и недопустимые ИТ-сценарии — это полное разрушение ИТ-систем без возможности быстрого восстановления и атаки на клиентов через собственную инфраструктуру. Анализ десятков расследованных инцидентов ИБ за 2025 год показал, что именно такие результаты чаще всего интересуют реальных злоумышленников.

По его словам, формат кибериспытаний привлекает более опытных исследователей за счёт высоких вознаграждений, а потенциальные выплаты несоизмеримо меньше ущерба, который мог бы быть нанесён при реальной атаке. Именно поэтому компания готова «с радостью заплатить» за демонстрацию недопустимого события — как за возможность заранее увидеть и закрыть самый опасный сценарий.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru