ФБР высказало официальную позицию относительно вымогательского ПО

ФБР высказало официальную позицию относительно вымогательского ПО

ФБР высказало официальную позицию относительно вымогательского ПО

Официальная позиция правоохранителей по вопросу шифровальщиков-вымогателей обсуждалась уже неоднократно. К примеру, осенью 2015 года агент ФБР Джозеф Бонаволонта (Joseph Bonavolonta) открыто признал, что Бюро часто советует жертвам заплатить выкуп, потому что это наиболее простой и гарантированный способ решения проблемы.

Теперь, спустя полгода, официальные представители ФБР наконец опровергли слова своего сотрудника.

Заявление Бонаволонты, сделанное на конференции Cyber Security Summit 2015, вызвало немалый резонанс в сети. Фактически выходило, что правоохранители призывают жертв поддерживать и спонсировать киберпреступность. Напомню, что в октябре 2015 года младший специальный агент Джозеф Бонаволонта, сотрудник бостонского офиса ФБР, сказал следующее: «если вымогательское ПО хорошее, то, честно говоря, мы часто советуем людям просто заплатить выкуп», пишет xakep.ru.

Смелое заявление младшего агента услышали и высокопоставленные лица. Так, сенатор Рон Уайден (Ron Wyden) еще в декабре 2015 года направил директору ФБР Джеймсу Коми (James Comey) официальное письмо от лица нескольких комитетов Сената США. В послании он попросил прояснить ситуацию и прокомментировать слова Бонаволонты.

Оказывается, в феврале 2016 года на запрос сенатора наконец был дал официальный ответ, который попал в сеть лишь в минувшие выходные. Вместо Коми сенатору ответил Дональд Гуд (Donald Good) – помощник заместителя директора киберподразделения ФБР. Гуд пишет:

«ФБР не советует жертвам платить или не платить выкуп.

 

ФБР советует пользоваться резервными копиями, так как это эффективный способ свести к минимуму влияние вымогательского ПО, а также применять наилучшие практики в сфере безопасности, как наиболее эффективные способы избежания вымогательских инфекций.

Частные лица или компании, которые регулярно делают резервные копии своих файлов на внешних серверах или устройствах, могут очистить жесткий диск, удалить вымогательское ПО и восстановить данные из резервной копии. Если бы все частные лица и компании [своевременно] делали резервные копии своих файлов, вымогатели не стали бы прибыльным бизнесом в среде киберпреступников.

Если такие предосторожности не были предприняты, но частному лицу или компании всё же нужно восстановить свои файлы, у жертвы есть альтернатива – возможность заплатить выкуп».

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru