Николай Никифоров доложил Владимиру Путину о поддержке российского ПО

Николай Никифоров доложил Владимиру Путину о поддержке российского ПО

Николай Никифоров доложил Владимиру Путину о поддержке российского ПО

В ходе совещания Президента России Владимира Путина с членами Правительства министр связи и массовых коммуникаций Российской Федерации Николай Никифоров доложил Президенту РФ о реализуемых ведомством мерах поддержки и продвижения российского программного обеспечения (ПО).

Владимир Путин отметил, что в рамках реализации отраслевого плана импортозамещения Минкомсвязь разработала концепцию Российского фонда развития информационных технологий (Фонд развития ИТ).

Николай Никифоров напомнил, что благодаря подписанному Президентом в июне 2015 года закону №188-ФЗ, куда вошли поправки к законам «Об информации» и «О контрактной системе в сфере госзакупок», впервые появилась возможность юридически определить происхождение ПО из Российской Федерации. В настоящее время действует специальный реестр российского ПО. Он предназначен для расширения использования отечественной ИТ-продукции в органах государственной власти РФ, а также в целях оказания правообладателям ПО мер государственной поддержки. В реестр уже включено около 250 программных продуктов. Министр сообщил, что по итогам первого полугодия 2016 года планируется достичь значения примерно в 500 продуктов.

«По нашим данным, только органы госвласти осуществляют закупку иностранного ПО на сумму около 20 млрд рублей в год, при том, что качественные решения у наших разработчиков есть, — сказал глава Минкомсвязи России. — По данным отраслевых ассоциаций, объем продаж экспорта из России, в том числе ИТ-услуг, программного обеспечения, достиг уже почти семи миллиардов долларов, это очень существенная цифра. Теперь вместе с ФАС России будем ловить за руку тех госзаказчиков, кто все равно по старинке предпочитает закупать иностранное ПО, несмотря на то, что появились аналогичные российские решения».

Владимир Путин поднял вопрос о распространении механизма действующих преференций для российского ПО на закупки госкомпаний и госкорпораций.

Глава Минкомсвязи России подтвердил необходимость распространения этой практики, которая сегодня действует только применительно к закупкам в рамках федерального закона №44-ФЗ, и на компании с госучастием — федеральный закон №223-ФЗ. По его словам, делать это нужно постепенно, и возможно, оптимально внедрить эти поправки на следующий год. Объем закупок у госкомпаний значительно больше, чем у всех госорганов, добавил он.

 

Президент попросил руководство Правительства сориентировать представителей государства в компаниях с госучастием на использование отечественного ПО. Он отметил, что в первом полугодии 2016 года это можно рассматривать как рекомендацию, а во втором — как обязательную меру.

«Наши программисты точно могут это все обеспечить, абсолютно, даже сомнений никаких нет», — подчеркнул глава государства.

Глава Минкомсвязи рассказал Президенту о ходе реализации предложенной министерством меры по поддержке разработки и продвижения отечественного ПО через создание Фонда развития ИТ. Он подчеркнул, что соответствующее мероприятие закреплено в утвержденном Премьер-министром РФ Дмитрием Медведевым «Плане действий Правительства России, направленных на обеспечение стабильного социально-экономического развития Российской Федерации в 2016 году».

Николай Никифоров сказал, что идея создания фонда прорабатывалась вместе с отечественной ИТ- индустрией.

Глава ведомства рассказал о том, что в рамках фонда планируется использовать четыре инструмента поддержки: субсидирование части затрат на разработку системных программных продуктов; льготное заемное финансирование для ИТ-компаний; софинансирование части затрат на продвижение продуктов, в том числе за рубежом; создание центра компетенции, который на постоянной основе отслеживает государственные закупки и разрабатывает методику перехода на отечественные программные продукты.

Николай Никифоров сообщил, что финансирование фонда составит пять миллиардов рублей ежегодно. «Источник финансирования на 2016 год мы нашли, — сказал Николай Никифоров. — Это плата, которую внесли операторы мобильной связи за право использования части радиочастот. В рамках подготовки предложений по бюджету 2017–2019 годов будем обязательно просить эту строчку нам оставить, потому что, поддержка, как и в промышленности, нужна долгосрочная».

Николай Никифоров заявил о том, что на государственную поддержку компании смогут рассчитывать, начиная с мая–июня 2016 года.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru