В популярном DNS-сервере BIND обнаружены критические уязвимости

В популярном DNS-сервере BIND обнаружены критические уязвимости

В популярном DNS-сервере BIND обнаружены критические уязвимости

В популярном DNS-сервере BIND обнаружены критические уязвимости. Их эксплуатация может открывать злоумышленникам возможности для проведения DoS-атаки а также удаленно останавливать его работу. Информация об уязвимостях была опубликованаспециалистами компании ISC, под лицензией которой распространяется программное обеспечение BIND.

Ошибка в работе обработчика входных данных управляющего канала (CVE-2016-1285) позволяет злоумышленникам с помощью отправки специально сформированного пакета отключать сервер BIND. Для проведения атаки хакеру необходимо использовать адрес, прописанный в секции “controls” файла named.conf, или иметь доступ к машине, на которой запущен сервер, если канал управления использует список адресов по умолчанию, сообщает habrahabr.ru.

Уязвимость CVE-2016-1286 заключается в некорректной обработке записей DNAME, которая приводит к сбою модулей resolver.c или db.c, который приводит к отказу в обслуживании пользователей сервера. В свою очередь ошибка CVE-2016-2088 содержится в коде, отвечающем за реализацию поддержки DNS cookies — в результате злоумышленник может вызвать отказ в обслуживании с помощью специально сформированного пакета.

В версиях BIND до номера 9 исследователи за многие годы обнаружили большое количество серьезных проблем с безопасностью. В данном же случае уязвимы именно релизы, начиная с 9:

  • Ошибке CVE-2016-1285 подвержены версии 9.2.0 -> 9.8.8, 9.9.0->9.9.8-P3, 9.9.3-S1->9.9.8-S5, 9.10.0->9.10.3-P3
  • Ошибке CVE-2016-1286 —версии 9.0.0 -> 9.8.8, 9.9.0 -> 9.9.8-P3, 9.9.3-S1 -> 9.9.8-S5, 9.10.0 -> 9.10.3-P3;
  • Ошибке CVE-2016-2088 — версии 9.10.0 -> 9.10.3-P3.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru