ЛК рассказала, сколько зарабатывают хакеры

ЛК рассказала, сколько зарабатывают хакеры

ЛК рассказала, сколько зарабатывают хакеры

Стоимость инструментов, которые используют сегодня хакеры, и прибыль от их применения сравнили эксперты «Лаборатории Касперского». Оказалось, что доходы от проведения хакерской атаки могут в 20 раз превышать расходы на её организацию.

Прибыль растет

Эксперты отмечают, что доходы хакеров с каждым годом растут, однако данные по этой сфере не уточняют. Последние опубликованные данные датируются 2011 годом: тогда объем мирового рынка киберпреступности достигал 12,5 млрд долларов США, рост по сравнению с 2010 годом – 5,5 млрд.

Современные хакеры достаточно редко разрабатывают собственное программное обеспечение, предпочитая использовать чужие решения. Код вредоносного ПО или готовый инструмент можно купить на специальном форуме, а затем усовершенствовать его, передает hi-tech.mail.ru.

Доходы даже от самых простых инструментов значительные. Так, создать в социальной сети поддельную страницу и организовать спам-рассылку с её упоминанием стоит около 150 долларов, при этом если хотя бы 100 человек купятся на уловку и отправят свои личные данные злоумышленникам, продажа конфиденциальной информации принесет не менее 10 тыс. долларов.

Трояны подешевле и подороже

Основной заработок хакерам приносит использование троянских программ. Самые простые варианты – блокировщики экрана, которые заражают персональные компьютеры или смартфоны.

Код трояна обойдется примерно в 1 тыс. долларов, а плата за разблокировку – в среднем 100-200 долларов США. Так что заражение 10-20 пользователей достаточно, чтобы приобретение окупилось, дальше – чистая прибыль.

Аналогичные доходы приносят трояны-шифровальщики, однако стоимость такого вредоносного ПО выше – около 2 тыс. долларов.

Выгоднее же всего использовать банковские троянские программы, которые обеспечат доступ к счетам пользователей. Купить код программы можно за 3 тыс. долларов, а затем достаточно создать несложный эксплойт и организовать спам-рассылку. Доход «предприятия» в среднем составляет 70 тыс. долларов.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru