Microsoft : обнаружена серьезная уязвимость в .NET framework

Microsoft : обнаружена серьезная уязвимость в .NET framework

Microsoft предупреждает о наличии серьезной уязвимости в ASP.NET. Ошибка прослеживается во всех версиях платформы .NET framework , а так же Windows XP, Vista, Windows 7, Windows Server 2003 и 2008.

Как стало известно, обнаруженная уязвимость проявляется при отображении сообщений о персонализированных ошибках веб-сервера, а именно когда происходит дешифровка зашифрованного текста. «Благодаря этой ошибке», злоумышленник, имеет возможность просмотреть или испортить данные, которые были зашифрованы сервером, а так же дешифровать cookies, просмотреть состояния, формы проверки подлинности, пароли, данные пользователей.

Согласно сообщению, опубликованному на блоге Microsoft, администраторам будет предоставлена возможность тестирования  своих ASP.NET приложений на предмет наличия уязвимости. Более того, разработчикам будет оказываться техническая поддержка в вопросах решения данной проблемы.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru