«Билайн» запустил услугу «Защита от DDoS-атак» для корпоративных клиентов

«Билайн» запустил услугу «Защита от DDoS-атак» для корпоративных клиентов

...

Группа компаний «ВымпелКом» (бренд «Билайн») объявила о запуске услуги «Защита от DDoS-атак» для корпоративных клиентов. Сервис состоит из нескольких ступеней. Вначале создается профиль трафика web-сайта компании. Далее включается режим мониторинга, при котором происходит постоянное сравнение получаемого интернет-трафика с созданным ранее профилем клиента.

В случае обнаружения DDoS-атаки весь интернет-трафик, направляемый на ресурсы клиента, переключается на маршрут, проходящий через специальное оборудование, где производится его «очистка». Услуга предназначена для защиты WEB-ресурсов компаний, пользующихся интернетом «Билайн», независимо от того, где размещается их сайт - на собственных площадках или в центре данных «Билайн». 

В современном мире интернет является не только источником информации, но и универсальной торговой площадкой, на которой с каждым днем создается все большее количество коммерческих сайтов. «Хакерские DDoS-атаки способны привести бизнес клиентов к большим финансовым потерям, поэтому «Билайн» предлагает надежную систему защиты, позволяющую обеспечить безопасность web-ресурсов своих клиентов», - прокомментировала Оксана Беляева, директор по маркетингу бизнес сегмента и роуминга компании «ВымпелКом».

Подпишитесь на новости

GTA V запустили в браузере без облака, сайт вскоре перестал работать

Лос-Сантос ненадолго переехал во вкладку браузера. Энтузиасты представили неофициальный порт GTA V, который выполняет игру на устройстве пользователя через WebAssembly. Облачный стриминг не нужен, за физику и графику отвечает собственное железо.

Автор технического разбора проекта сообщил, что изучил файлы сборки и проверил ее запуск.

По его данным, внутри работает оригинальный движок RAGE, скомпилированный под wasm64. Основой, предположительно, стали утекшие исходники Rockstar: в сборке сохранились отладочные сведения и пути к файлам разработчиков.


Чтобы графика заработала в браузере, авторы создали прослойку между DirectX 11 и WebGPU. Игровые данные загружались по HTTP, управление и сохранения обслуживал JavaScript, а звук — AudioWorklet. В порт перенесли физику Euphoria и интерфейсы Scaleform, но убрали видеоролики Bink.


Проект предлагал сюжетный режим и свободную песочницу: прогулки по городу, машины и перестрелки. При этом браузерная версия не превращала GTA V в легкую мини-игру — заявленные требования к оперативной памяти составляли от 3 до 16 ГБ.


Однако праздник оказался коротким. Вскоре сайт проекта перестал работать: сначала игру сменило сообщение «Thanks for playing», затем появился редирект на изображение для взрослых.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru