В Windows найдена уязвимость 17-летней давности

В Windows найдена уязвимость 17-летней давности

Исследователи из Google установили, что все 32-битные версии
операционной системы небезопасны. Злоумышленник может атаковать
компьютер с помощью Virtual DOS machine — технологии эмуляции MS DOS,
встроенной в Windows.

Технология Virtual DOS Machine (VDM) используется в ОС Windows
с 1993 года. Она позволяет запускать на современных компьютерах
программы, написанные под DOS или под 16-битные версии Windows.
Теоретически с помощью кода VDM хакер может получить доступ к ядру операционной системы, сообщают специалисты по проблемам безопасности из Google.

Эта уязвимость изначально — то есть с 1993 года — содержалась в
технологии VDM, но стало известно о ней только сейчас. Опасности
подвержены все 32-битные ОС Windows — в их числе XP, Vista и новая
Windows 7.

По словам Тевиса Орманди (Tavis Ormandy) из Google, своими силами
«заделать» дыру в системе безопасности можно — для этого нужно
отключить в Windows поддержку подсистем MSDOS и WOWEXEC. На
работоспособности компьютера это почти не отразится — подсистемы
отвечают за запуск 16-битных программ, редко используемых на
современных компьютерах.

В Microsoft заявили, что им известно об уязвимости и компания уже готовит соответствующий патч.

источник

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru