«Лаборатория Касперского» сообщает о патентовании передовой технологии борьбы с вредоносным ПО

«Лаборатория Касперского» сообщает о патентовании передовой технологии борьбы с вредоносным ПО

«Лаборатория Касперского» сообщает об успешном патентовании в США прогрессивной технологии в области защиты информации. Технология позволяет эффективно распознавать вредоносные программы и удалять их, а также устранять последствия их работы с помощью автоматически генерируемых скриптов.

Современным компьютерам угрожает растущее число постоянно усложняющихся и быстро меняющихся вредоносных программ. Всё более актуальными становятся автоматизированные методы защиты, обеспечивающие высокую скорость обработки данных и оперативную реакцию на угрозы. Однако они часто страдают от возможных ложных срабатываний или низкого уровня обнаружения новых угроз.

Новая запатентованная технология «Лаборатории Касперского» является эффективной комбинацией как уже существующих, так и новых автоматизированных методов борьбы с вредоносным ПО. Автоматизированные методы позволяют успешно справляться с большими объемами информации. Более того, обработка и накопление больших объемов информации в этом случае являются преимуществом, так как она используется для оптимизации дальнейшей работы и обучения защитной системы. Эксперты в области безопасности имеют возможность тонко регулировать и корректировать работу системы защиты.

Такая комбинация даёт синергетический эффект, приводящий к экономии ресурсов, и обеспечивающий высокий уровень детектирования вредоносных программ. Использование эмпирических данных и обучаемость системы предоставляют возможность её постепенной специализации и усовершенствования.

Автор изобретения – главный технологический эксперт «Лаборатории Касперского» Олег Зайцев. Патент на новую передовую технологию и её реализацию зарегистрирован Патентным бюро США 26 мая 2009 года под номером 7 540 030.

Запатентованная система автоматически агрегирует статистические данные о программах и их действиях. Данные собираются из таких источников, как журналы событий, результаты исследования системы и доставленная от пользователей информация о файлах, помещенных в карантин. Накопленные данные используются для идентификации вредоносных программ, автоматического создания скриптов для устранения обнаруженных угроз и углубленного изучения системы.

Создаваемые системой скрипты могут быть усовершенствованы экспертами в области компьютерной безопасности – работая совместно с системой, эксперты имеют возможность помогать ей в процессе выработки и принятия решений в сложных случаях, когда системе не хватает текущих знаний. В дальнейшем предложенное решение способно решать аналогичные проблемы автоматически. Таким образом, по мере накопления статистических данных, растет эффективность работы системы.

«Внедрение данной технологии позволяет повысить оперативность реагирования на современные угрозы и упростить процедуру взаимодействия пользователя со службой технической поддержки. Используемые в запатентованной технологии системы нечеткой логики и искусственного интеллекта дают возможность накапливать опыт, классифицировать полученные знания и выполнять самообучение», – говорит изобретатель технологии Олег Зайцев.

В настоящее время патентные организации США и России рассматривают более трех десятков патентных заявок «Лаборатории Касперского», описывающих уникальные инновационные технологии в области информационной безопасности.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Фишер украл у кировчанина виртуальные ценности CS:GO на 90 000 рублей

В Кирове открыли уголовное дело по факту кражи у местного жителя скинов оружия и экипировки CS:GO. Фигурант, тоже кировчанин, уже признал свою вину и возместил ущерб, который потерпевший оценил в 90 тыс. рублей.

Как оказалось, похититель в поисках легких денег нашел в интернете видео, показывающее получение доступа к игровым аккаунтам с помощью фишинговых сайтов. Недолго думая, он применил приобретенные знания на практике.

Обнаружив в шутере хорошо упакованного участника, молодой человек завязал знакомство и предложил объединиться для совместной игры и с этой целью обговорить детали взаимодействия в Discord (в России заблокирован за несоблюдение требований законодательства ).

Когда намеченная жертва согласилась и перешла по предоставленной ссылке в закрытый канал, у нее появились новые «друзья». В скором времени они предложили «сыграть посерьезнее» на Faceit, присоединившись к конкретному сообществу.

В фальшивом клубе была закреплена ссылка для авторизации, которая вела на поддельную страницу Faceit с предупреждением о переходе на якобы новую версию платформы — 2.0. Когда легковерный геймер подтвердил согласие, его попросили зарегистрироваться из-под аккаунта Steam по QR-коду.

Последовав всем инструкциям, жертва обмана через несколько дней обнаружила пропажу виртуального имущества на общую сумму свыше 90 тыс. рублей. Как выяснилось, похититель его уже продал, а вырученные деньги потратил.

Уголовное дело возбуждено по факту совершения преступления, предусмотренного ч. 2 ст. 158 УК РФ (кража по сговору либо с причинением значительного ущерба, до пяти лет лишения свободы). У фигуранта взяли подписку о невыезде и проверяют его причастность к другим эпизодам подобного мошенничества.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru