Реклама на Yahoo снова заражена

Реклама на Yahoo снова заражена

Специалисты по безопасности из компании Malwarebytes обнаружили, что рекламная сеть Yahoo вновь подверглась заражению и атаке. Хакерам удалось оставаться незамеченными в течение недели и это достаточно долгий срок, учитывая 6,9 млрд посетителей, привлекаемых Yahoo ежемесячно.

Атака продолжалась с 28 июля по 3 августа. Так как главную страницу Yahoo ежемесячно посещает без малого семь миллиардов человек, за неделю могли пострадать миллионы пользователей.
Эксперт Malwarebytes Джером Сегура (Jerome Segura) рассказал, что жертвы атаки подверглись заражению вымогательским софтом через Angler Exploit Kit. Сегура также отметил, что возможно заражение банковскими троянами и другой малварью.

Для проникновения в рекламную сеть Yahoo хакеры использовали уязвимость в Adobe Flash, внедряя вредоносный код в рекламные баннеры. Атакующие использовали сайты Microsoft Azure для перенаправления жертв на Angler Exploit Kit.

 

 

Компания Yahoo, которую специалисты Malwarebytes проинформировали об атаке сразу, после ее обнаружения, приняла меры быстро. На момент написания данного текста, реклама уже безопасна, и угрозы подхватить трояна, просто зайдя на yahoo.com, нет.

«Yahoo серьезно следит за тем, чтобы опыт наших рекламодателей и пользователей  был безопасным и надежным. Как только мы узнали о проблеме, наша команда сразу же приняла меры и продолжит дальнейшее расследование инцидента», — сообщили официальные представители компании.

Это не первый случай, когда рекламная сеть Yahoo оказывается заражена. Зимой 2014 года хакеры, используя iframe, заставили компьютеры миллионов пользователей майнить биткоины. Тогда атака оставалась незамеченной в течение четырех дней.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru