Check Point приобретает стартап Hyperwise

Check Point приобретает стартап Hyperwise

Компания Check Point, крупнейший в мире вендор, специализирующийся на интернет-безопасности, приобретает израильский стартап Hyperwise. Это молодая частная компания, которая разработала передовую технологию предотвращения угроз на уровне центрального процессора (ЦП), позволяющую устранять угрозы ещё до момента заражения.

Новая технология предотвращения атак обеспечивает высокий уровень обнаружения угроз и гарантирует защиту организаций от злоумышленников.

Существующие подходы к предотвращению угроз традиционно сосредоточены на обнаружении и блокировке вредоносного ПО лишь после первых проявлений его активности, в результате чего образуется брешь в безопасности на ранних стадиях атаки. Благодаря приобретению продвинутых технологий Hyperwise Check Point теперь сможет отслеживать активность вредоносного ПО и в этом промежутке времени и обнаруживать вредоносный код ещё до начала заражения. Интеграция технологий предотвращения угроз на уровне ЦП поможет блокировать неизвестные ранее угрозы, а также дополнительно повысит уровень распознавания вредоносных программ системы эмуляции угроз Check Point Threat Emulation.

Hyperwise — частная компания, созданная в 2013 году со штаб-квартирой в Тель-Авиве (Израиль). Приобретение Hyperwise привнесет в компанию передовые технологии  и усилит команду Check Point высококвалифицированными специалистами и ведущими инженерами в сфере информационной безопасности. Основатели и сотрудники Hyperwise войдут в состав Check Point, а новая технология будет интегрирована в существующие решения по обнаружению угроз Check Point Threat Emulation. Ожидается, что сделка не повлияет на финансовые показатели компании. Условия покупки  стартапа не разглашаются.

«Инновации в технологиях безопасности должны опережать развитие угроз, — говорит Гил Швед (Gil Shwed), генеральный директор и председатель совета директоров Check Point Software Technologies. — Приобретение Hyperwise открывает нам доступ к важной технологии и глубокой экспертизе, которые расширят экспертизу Check Point в области предотвращения угроз. Как только средства предотвращения угроз нового поколения на уровне ОС и ЦП будут интегрированы в решение Check Point Threat Emulation, мы намерены усилить стратегии киберзащиты наших заказчиков, помогая им идентифицировать и блокировать широкий спектр атак на стадии их первого проявления».

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru