NetApp представляет новый all-flash массив для хранения данных

NetApp представляет новый all-flash массив для хранения данных

Сегодня NetApp, представила массив EF560 all-flash с повышенной производительностью СХД. Решение обладает абсолютной и стабильной латентностью, пропускной способностью и высоким уровнем I/O в секунду, что критически важно для баз данных и аналитических приложений корпоративного класса.

Последнее тестирование SPC-1, проведенное комитетом по тестированию систем хранения данных (Storage Performance Council) свидетельствует о том, что EF560 обладает наилучшим, по версии SPC-1, соотношением «цена-производительность» среди массивов all-flash со средним временем отклика менее одной миллисекунды. Показатель нового решения NetApp составляет 0,54 долл. США за I/O в секунду (SPC-1).  

«Развертывание новых серверных платформ, процессоров, операционных систем и корпоративных приложений требует от ИТ-руководителей изменения баланса инфраструктуры центров обработки данных. При подобной модернизации производительность СХД превращается в ключевой фактор успеха», — комментирует Джордж Кьюриэн (George Kurian), исполнительный вице-президент NetApp по управлению операциями. — «Наш новый высокопроизводительный массив all-flash EF560 — идеальное решение для предприятий, желающих повысить скорость обслуживания своих заказчиков и улучшить пользовательский опыт в целом».

Компания NetApp также представила новый гибридный массив E5600. К его конфигурациям на основе твердотельных накопителей и традиционных жестких дисков применены реализованные в EF560 меры по оптимизации для работы с флеш-памятью. Гибридный E5600 обеспечивает рост производительности и повышение надежности ресурсоемких областей применения SAN, к которым относятся хранилища данных, электронная почта и резервное копирование.

Как отмечает старший партнер и аналитик Evaluator Group Лия Шоуб (Leah Schoeb), «рынок СХД на основе флеш-накопителей продемонстрировал в минувшем году рекордный рост. Спектр доступных решений продолжает расширяться по мере роста требований к управлению все более сложными рабочими нагрузками. Исчерпывающая линейка продуктов NetApp на базе флеш-памяти за последний год эволюционировала и теперь включает целый ряд предложений для обеспечения высоких уровней производительности, надежности и готовности критически важных для бизнеса корпоративных приложений».

Августовское обновление Windows 11 выбрасывает геймеров из игр

Microsoft расследует сбои в играх после установки обновления KB5121003 от 11 августа 2026 года и более новых пакетов. На компьютерах с Windows 11 24H2 и 25H2 некоторые проекты зависают, закрываются без предупреждения или валят всю систему в неожиданную перезагрузку.

В предварительный список пострадавших вошли ARC Raiders, MARVEL Tōkon: Fighting Souls и The Finals.

Пользователи также сталкиваются с ошибкой EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION, которая указывает на нарушение доступа к памяти.

Масштаб проблемы пока ограничен несколькими играми, а Microsoft ещё не установила, действительно ли виновато её обновление. Поэтому устраивать публичную казнь рано, компания лишь изучает отчёты и обещает сообщить подробности после расследования. Текущий статус опубликован на официальной панели состояния Windows.

Геймеров, столкнувшихся с зависаниями и вылетами, просят отправить отчёт через приложение «Центр отзывов». Желательно указать название игры, версию Windows и обстоятельства сбоя, поскольку без этих данных расследование рискует превратиться в гадание по дампам памяти.

Готового обходного решения Microsoft пока не предложила. Самостоятельно удалять обновление безопасности тоже стоит лишь в крайнем случае: августовский пакет закрывает множество уязвимостей, и обменивать игровые вылеты на дыры в системе — так себе апгрейд.

Проблемы Windows 11 с играми уже стали почти отдельным жанром. Ранее обновления конфликтовали с Easy Anti-Cheat, Auto HDR, Asphalt 8 и играми Ubisoft.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru