Китай атаковал Microsoft Outlook

Китай атаковал Microsoft Outlook

Неизвестные взломали почтовый сервис Microsoft Outlook в Китае. Местные пользователи ПК и мобильных устройств, пользующиеся почтовыми клиентами на базе протоколов IMAP и SMTP, начали получать сообщение об ошибке при попытке получить или отправить почту.

В нем говорилось, что приложение не может проверить подлинность почтового сервера. Если пользователь игнорировал это предупреждение, к хакерам попадали его письма, контакты и пароли, сообщают специалисты по информационной безопасности из GreatFire.

Атака длилась около суток и носила характер «человек посередине» (man in the middle) — когда хакер незаметно вклинивается в линию связи между исходным и конечным пунктом и получает возможность перехватывать данные.

Согласно предположению специалистов GreatFire, атака была проведена Китайской администрацией интернет-пространства (Cyberspace Administration of China), которая отвечает за интернет-цензуру в государстве, сообщает cnews.ru.

«Если наши предположения верны, атака стала свидетельством стремления правительства Китая получить представление о методах обмена информацией в каналах, которые они не могут легко контролировать», — говорится в отчете GreatFire.

GreatFire отмечает, что указанный орган ранее уже был замечен в атаках вида man in the middle.

Эксперты рекомендуют пользователям воздержаться от обхода идентификации при возникновении ошибок проверки сертификатов, чтобы в будущем не стать жертвой подобных действий.

В последнее время атаки на иностранные интернет-сервисы в Китае участились. Китай располагает одним из самых сильных в мире контент-фильтров, известным как Great Firewall. По мнению Reuters, он помогает Коммунистической партии Китая сохранять действующий в государстве политический режим.

В декабре 2014 г. в Китае временно перестал работать сервис Gmail корпорации Google. Сейчас его работа восстановлена, но не в полном режиме. Специалисты GreatFire полагают, что виновником в перебоях также является Китайская администрация интернет-пространства. После возникновения проблем с Gmail многие пользователи этого сервиса в Китае перешли на местные альтернативы.

Outlook — второй по популярности почтовый сервис в мире после Gmail. В мае 2013 г. после интеграции с Hotmail его пользовательская база выросла до свыше 400 млн человек. У Gmail — свыше 500 млн пользователей.

В октябре прошлого года в Китае также был атакован сервис Apple iCloud. Целью атаки было получение идентификационной информации пользователей. Эксперты предположили, что за этими действиями стоят китайские власти. Данный инцидент даже вынудил гендиректора Apple Тима Кука (Tim Cook) прилететь в Китай для разговора с местными регуляторами. Они не признались в содеянном. В свою очередь, Apple публично китайские власти в атаке не обвиняла.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru