Британское правительство запретит текстовые сервисы с шифровкой данных

Британское правительство запретит текстовые сервисы с шифровкой данных

Выступая с предвыборной речью в Ноттингемском университете 12 января, Кэмерон подчеркнул необходимость принятия целого комплекса законов, которые смогут закрыть бреши в существующем законодательстве и ликвидировать «безопасное пространство», которое даёт террористам возможность общаться друг с другом.

«Собираемся ли мы разрешить средства связи, которые не могут быть прочитаны? Мой ответ на этот вопрос — нет, мы не должны этого позволять», — приводит The New York Times слова политика.

Обещая в случае переизбрания расширить полномочия правительства, Кэмерон отметил, что ключевым моментом станет возможность властей иметь прямой доступ к любой переписке пользователей, сообщает russian.rt.com.

Премьер не назвал конкретные мессенджеры, которые затронет новое законодательство, однако эксперты называют среди возможных кандидатов программу Telegram и сервис iMessage от Apple. WhatsApp и Snapchat, кодирующие данные в процессе переписки, также попали в список на запрет британскими властями.

Борьба за онлайн-безопасность вошла в новую стадию после недавних терактов в Париже. Правительства некоторых европейских стран требуют от крупных компаний вроде Google, Facebook и Twitter большего доступа к сведениям относительно их пользователей.

Специалисты по сетевой безопасности считают идею Кэмерона утопичной и неразумной, к тому же, идущей вразрез с интересами и возможностями десятков компаний, работающих с шифрованием данным на территории Соединённого Королевства.

«Это просто безумие, — приводит The Guardian слова независимого эксперта Грэма Клалей. — Кэмерон живёт в каком-то придуманном мире, если думает, что это разумная мысль, которая, к тому же, сможет быть воплощена в жизнь».

Кроме того, подобный закон ударит по зарождающемуся технологическому сектору. Некоторые компании, вроде Eris Industries, использующие шифрование с открытым исходным кодом, уже строят планы сворачивания своей деятельности в Великобритании.

«Планы Кэмерона — опасные, неразумные и устрашающие, — считает Джим Киллок, директор Open Rights Group. — Легальная возможность разрушить шифровку данных будет иметь серьёзные последствия для личной безопасности каждого. Она затронет не только наши персональные коммуникации, но и сохранность такой важнейшей информации, как данные банковских счетов. Всё это сделает нас ещё более уязвимыми для атак преступников».

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru