Антивирус Dr.Web пробился в Облатеку

Антивирус Dr.Web пробился в Облатеку

Облакотека всегда стремится обеспечить своим клиентам и партнерам максимально широкий и удобный набор инструментов, упрощающих и облегчающих сопровождение ИТ-инфраструктур. Обеспечение безопасности ИТ-процессов компании – одно из важнейших условий развития бизнеса. Поэтому Облакотека предлагает своим клиентам качественную услугу комплексной защиты — «Антивирус Dr.Web».

В рамках сервиса клиенты интеграционной облачной платформы Облакотеки могут выбрать один из трех тарифных пакетов, позволяющий использовать антивирус на условиях ежемесячной подписки: «Dr.Web Классик» (базовая защита) и «Dr.Web Премиум» (комплексная защита), а также «Dr.Web Премиум Сервер» - защита операционных систем Windows Server. Данные пакеты доступны как для обычных пользователей, так и для бизнес-организаций.

«Внедрение услуги «Антивирус Dr.Web» прошло для нас очень оперативно и позволило сразу же начать предоставление услуги конечным пользователям, — комментирует Оксана Новицкая, директор по развитию компании «Облакотека». — Наши клиенты уже успели оценить простоту установки и удобство обновления Dr.Web, а также возможность выбрать разные варианты защиты».

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru