Adobe снова пытается исправить уязвимость в Adobe Flash Player

Adobe снова пытается исправить уязвимость в Adobe Flash Player

Компания Adobe Systems объявила о выходе критически-важного патча для исправления известной уязвимости в приложении Adobe Flash Player, которая была устранена в прошлом месяце, но затем снова начала эксплуатироваться злоумышленниками.

Тогда Adobe Systems выпустила патч для уязвимости под названием CVE-2104-8439, но вскоре хакеры сумели обойти его. Новейшее исправление для Adobe Flash Player призвано окончательно устранить уязвимость, которая может спровоцировать установку вредоносного ПО.

Самая свежая версия Adobe Flash Player для операционных систем Windows и Mac OS – 15.0.0.239, а для Linux – 11.2.202.424. Приложение Flash Player для web-браузеров Google Chrome и Internet Explorer должно обновиться автоматически, пишет soft.mail.ru.

Уязвимость CVE-2014-8439 была устранена 14 октября вместе с тремя другими уязвимостями. Однако выпущенного патча оказалось недостаточно, чтобы остановить разработчиков эксплойтов – вредоносных компонентов, которые автоматически «захватывают» компьютеры пользователей.

Тимо Хирвонен, старший научный сотрудник F-Secure, сообщил вчера, что компания получила от независимого исследователя Kaffeine пример эксплойта, который все еще работал, несмотря на октябрьский патч Adobe. Как пояснил Хирвонен, благодаря Kaffeine уже через неделю после выхода патча от 14 октября обнаружилось, что эксплойт Angler снова использовал уязвимость CVE-2104-8439. Вскоре такая же возможность появилась в эксплойтах Astrum и Nuclear.

«Мы предположили, что, возможно, новейший патч и запретил выполнение эксплойта, но корневая причина уязвимости так и осталась без внимания. Поэтому мы связались с командой Adobe, которая подтвердила нашу теорию и выпустила дополнительное исправление, призванное усилить безопасность», – рассказал эксперт.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru