Varonis представил DatAnywhere v. 2.0

Varonis представил DatAnywhere v. 2.0

Varonis Systems объявил о выпуске обновлённой версии DatAnywhere v. 2.0. Это решение предназначено для защищённой «облакоподобной» синхронизации файлов и организации их доступности в инфраструктуре предприятия-пользователя. На территории России и СНГ линейку решений Varonis – включая DatAnywhere v. 2.0 – представляет дистрибьютор нового поколения NGS Distribution.

DatAnywhere мгновенно превращает «тяжёлые» файлообменные среды на имеющихся мощностях организации в частные «облака». «Облачные» ёмкости создаются на оборудовании компании-пользователя без необходимости перемещения файлов на внутренние или внешние ресурсы. Оперативный доступ к таким «облакам» обеспечивается сотрудникам с любого устройства. В том числе доступ к защищённым в «облаке» файлам может в безопасном режиме предоставляться контрагентам организации.

В числе новых возможностей DatAnywhere 2.0:

  • Поддержка stub-файлов на настольных и портативных клиентах, позволяющая пользователям определять, какие файлы остаются на десктопных клиентах локально, а какие переносятся из локального хранения в «облако» DatAnywhere 2.0. Stub-файлы по всем признакам напоминают традиционные локальные, но при этом хранятся только на корпоративном файловом сервере. Такая функция обеспечивает организациям повышенную гибкость и возможность управления, предоставляя дополнительный уровень безопасности.
  • Мультиязычность: решение поддерживает английский, французский, немецкий, японский, русский языки.
  • Поддержка десктопных клиентов Windows 8.1.
  • Дополнительный функционал администрирования, включающий регулировку режима сжатия для файлового сервера и опцию ограничения в создании персональной рабочей области.

По словам вице-президента Varonis по маркетингу Дэвида Гибсона, DatAnywhere «решает одну из самых болезненных проблем последних лет. Продукт позволяет сделать тера- и петабайты данных, хранящиеся в корпоративных центрах обработки, по-«облачному» доступными. При этом – соблюдая безопасность данных и не нарушая целостности инфраструктуры. Массовые инструменты на «облачных» технологиях по синхронизации файлов и предоставлению доступа к ним – наподобие Dropbox – являются лишь краткосрочным выходом. Такие разработки не снимают проблемы при работе с крупными объемами информации, продолжающими накапливаться на корпоративных файлообменных ресурсах. DatAnywhere переводит существующие файловые хранилища в частное «облако». Оно позволяет удалённо работающим сотрудникам взаимодействовать друг с другом, клиентами или поставщиками из любого места с помощью мобильных устройств. Такое взаимодействие при этом безопасно и не требует перемещения данных в специально выделенные групповые директории».

Терри МакКлюр (Terri McClure), старший аналитик Enterprise Strategy Group, отмечает: «Решение DatAnywhere позволило ИТ-отделам соответствовать требованиям производительности в условиях возрастающей мобильности рабочей среды. К тому же оно даёт возможность не беспокоиться о безопасности и эффективности – традиционных проблемах перевода критичных файлов во внешнее «облако». С помощью DatAnywhere сегодня организации имеют возможность увеличить отдачу от инвестиций, вложенных в существующую инфраструктуру. Наряду с этим – расширить возможности сотрудников в части простого доступа к постоянно увеличивающимся объёмам данных».

Minecraft впервые за 17 лет повысила системные требования

Mojang впервые за 17 лет решила пересмотреть системные требования Minecraft: Java Edition. Компьютерная классика внезапно вспомнила, что на дворе 2026 год, и попросила игроков подготовить более серьёзное железо. Для запуска игры теперь рекомендуются как минимум Intel Core i3-10100 или AMD Ryzen 3 3100, видеокарта GeForce GTX 950 либо Radeon RX 460 и 8 ГБ оперативной памяти.

Если используется встроенная графика, понадобится уже 12 ГБ. Раньше Minecraft соглашалась на древний Core i3-3210, Intel HD Graphics 4000 и всего 2 ГБ ОЗУ.

Рекомендованная конфигурация выглядит ещё бодрее: Core i5-12400 или Ryzen 5 5600, GeForce RTX 2060 либо Radeon RX 5600 XT и 16 ГБ памяти. Обновились и требования к операционным системам.

Минимумом для Windows станет 64-битная Windows 10, а в рекомендуемую конфигурацию уже записали Windows 11. На яблочных устройствах понадобятся macOS 12 и новее для запуска либо macOS 14 для комфортной игры.

Microsoft объясняет перемены желанием обеспечить стабильную работу Minecraft сейчас и в будущем. Особенно важен грядущий переход Java Edition с OpenGL на Vulkan, который со временем окончательно отправит часть старого оборудования на пенсию.

Впрочем, компьютеры ниже новых требований не заблокируют сразу. Игра пока продолжит запускаться, но разработчики больше не гарантируют нормальную производительность, качество графики и даже сам факт запуска в будущем.

Владельцам старых компьютеров предлагают перейти на менее требовательную Bedrock Edition. Правда, вместе с Java-версией придётся оставить часть любимых модификаций. Остальным остаётся обновлять железо (очень вовремя, когда память стоит особенно дорого).

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru