Швейцарец научился взламывать роутеры за пару секунд

Слабая защита позволяет угадать пароль Wi-Fi-роутера за секунду

Швейцарский исследователь значительно доработал метод атаки беспроводных роутеров, на которых используется несовершенные способы защиты Wi-Fi. Благодаря новому способу взлома хакер имеет шанс за несколько минут получить доступ к чужой сети.

В основу новой атаки положена слабая рандомизация или отсутствие таковой при формировании ключа, который используется для аутентификации аппаратных PIN в некоторых вариантах Wi-Fi Protected Setup. Любой пользователь может быстро собрать достаточное количество информации, чтобы просчитать PIN и осуществить незарегистрированное подключение. Учитывая, то, что правильный PIN просчитывается, а не подбирается грубой силой, новый тип атаки остается абсолютно неуязвимым против компьютерных систем защиты, используемых в корпоративных структурах.

Раньше взломщикам нужно было осуществить 11 тысяч попыток, на что требовалось потратить около 4 часов. Новый тип атаки позволяет определить PIN оффлайн и только после этого осуществить ввод пароля онлайн. Автор нового способа взлома Доминик Бонгард (Dominique Bongard) из швейцарской компании 0xcite утверждает, что на всё про все, нужно всего лишь несколько секунд.

Проблема в защите возникает в технике с чипами от Broadcom и другой компании, название которой Бонгард не называл. Большая часть производителей роутеров используют в качестве основы программное обеспечение, которое предоставляют сами разработчики чипов,из-зачего уязвимости появляются в готовых продуктах. В коде Broadcom была реализована слабая рандомизация, а второй анонимный производитель вообще не реализовал никакой рандомизации.Wi-FiAlliance не подтвердил, являются ли подобные уязвимости угрозой для устройств, которые получили сертификат от организации.

Представленный тип атаки был продемонстрирован на конференции PasswordsCon Las Vegas 2014 в начале августа 2014. Более ранние работы по данному вопросу за авторством Стефана Фибока (Stefan Viehböck) были опубликованы в 2011.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru