Инсайдер опубликовал секретные списки террористов

Дело Эдварда Сноудена живет: в Сеть снова слили списки террористов

Практически через год после откровений бывшего сотрудника АНБ Эдварда Сноудена власти США сообщили CNN о том, что новый информатор предоставил свежие секретные документы ресурсу The Intercept.

Данный вебсайт создал журналист Глен Гринволд (Glenn Greenwald) – репортёр, которому Сноуден передал массу секретных документов. Недавно на сайте начали появляться материалы, связанные со списком террористов, составленным властями США. На The Intercept опубликовали статью, основанную на полученной информации. Согласно материалам заметки, около 40% людей из 680 тыс. попавших в перечень не связаны с террористическими группировками.

Документы от якобы сотрудника спецслужб, указывают на то, что за время правления президента Обамы список людей, которым запретили летать на самолётах, увеличился до 47 тыс. Из полученных данных следует, что 280 тыс. остаются в перечне террористов при том, что нет доказательств их принадлежности к определенной организации.

Оба списка входят в базу данных TIDE, в которой хранится более миллиона имен. Добавлять террористов в неё могут разные государственные агентства, включая ЦРУ, АНБ и ФБР. В The Intercept также отмечают, что информацией в TIDE делятся с армией и некоторыми департаментами полиции, включая нью-йоркский.

Сообщается, что одно из государственных агентств, которое ответственно за работу базу данных TIDE, предоставило информацию о ней журналистам Associated Press до публикации статьи The Intercept. Видимо, это сделали, чтобы получить более позитивное освещение её деятельности.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru