ESET предупреждает о появлении нового семейства банковских троянов

ESET предупреждает о появлении нового семейства банковских троянов

Вирусная лаборатория ESET в Братиславе (Словакия) предупреждает о распространении нового банковского трояна Dyre. Он ориентирован на клиентов крупных коммерческих банков, часть которых представлена в России. Dyre (Dyreza) представляет собой новое семейство вредоносного ПО, по своим характеристикам похожее, но не идентичное известному Zeus. Новый троян детектируется антивирусными продуктами ESET NOD32 как Win32/Battdil.A.

Троян Dyre используется злоумышленниками для кражи аутентификационных данных пользователей банковских приложений. Установлено, что он нацелен на интернет-банкинг CitiGroup,Bank of America, NatWest, RBS, Ulster Bank и способен обойти SSL-шифрование и двухфакторную аутентификацию в этих системах.

По мнению аналитиков, Dyre распространяется по схеме crime-as-a-service («преступление как услуга»), в рамках которой злоумышленники продают вредоносное ПО, оказывают услуги по его настройке и реализации кибератак.

Жертвы Dyre получали его в спам-письмах, предлагающих загрузить с файлообменника Dropbox архив со счетами или информацией от налоговой службы. Впоследствии Dropbox удалил вредоносные ссылки, но мошенники перешли на аналогичный сервис Cubby. Использование файлообменников позволяет злоумышленникам избежать сканирования URL-адреса.

Dyre внедряет вредоносный код в браузер и перехватывает данные, когда жертва открывает сайт своего онлайн-банка. Троян совместим с Chrome, Firefox и Internet Explorer и может маскироваться под загрузку проигрывателя Flash Player.

Главная опасность Dyre – в его способности убедить пользователя, что он подключается к своему банку через безопасное соединение, защищенное SSL-шифрованием. Тем временем троян выполняет атаку типа man-in-the-middle и перехватывает аутентификационные данные пользователя. 

По оценке издания Dark Reading, с технической точки зрения Dyre пока уступает известным банковским троянам. В настоящее время он не поддерживает технологию шифрования, что позволяет специалистам относительно легко обнаруживать обмен данными между зараженными компьютерами в ботнете. 

Комментарий компании SafenSoft:

Конечно,  антивирусы обеспечат защиту после обновления баз, но лучше на это не надеяться и использовать ПО по принципу WhiteList, смыслом которого является отсутствие привязки к актуальности базы данных. Загадкой остается вопрос: почему люди до сих пор переходят по неизвестным ссылкам.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru