Apple не отвечает за Apple ID

Apple не несет ответственность за кражу Apple ID

Представители корпорации Apple утверждают, что она не несет ответственности за похищение Apple ID на этой неделе. Специалисты мотивируют это тем, что в ходе кражи не взламывали систему iCloud. Жертв только попросили срочно поменять пароли. Фишин в своем лучшем виде.

В начале этой недели стало известно, что рэнсомвер Oleg Pliss взламывал смартфоны iPhone. Хакеры эксплуатировали функцию Find My iPhone для дистанционной блокировки устройства от iCloud. Злоумышленники требовали $100/€100 за разблокирование телефонов. Точно не известно, как мошенники получили Apple ID и пароли. Скорее всего, это удалось посредством фишинговых атак.

Один из посетителей форума Apple Support Communities не заразился вирусом, но несколько дней подряд получал подозрительные электронные письма. Почта якобы приходила от Apple. Пользователю сообщали, что его учетную запись заблокировали по причинам безопасности. В email просили предоставить пароль и Apple ID.

Эксперты по безопасности предупреждают, что использование одинакового логина и пароля на нескольких сервисах приводит к утечке данных. Платформа iCloud безопасна, но другие сервиса могут быть не настолько защищены.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru