Игра Watch Dogs предсказывает грустное шпионское будущее

Guardian посчитала Watch Dogs предвестником Большого Брата

Сотрудник The Guardian Ник Коуен (Nick Cowen) обратил внимание на то, как показали будущее Земли в экшен-приключении Watch Dogs. Разработчики проекта считают, что вскоре вся подключенная к Сети техника может быть взломана, а за гражданами будет вестись постоянная слежка. Ждет ли нас такое будущее?

По словам Ника, события в проекте до боли напоминают современную действительность. По сюжету боевика в мире произошло нечто ужасно. Теперь всем заправляет таинственная корпорация. Она единолично управляет центральной операционной системой города, к которой подключены все устройства.

Разработчики предлагают геймерам посетить альтернативную версию города Чикаго. Здесь они играют за протагониста Эйдена Пирса, способного взламывать всю технику в мегаполисе: украсть личные данные со смартфона или правительственных систем.

Доступ к богатому арсеналу навыков, в которые входит взлом светофоров и использование наружных камер для слежки за гражданами, предоставляется на смартфоне. Самое страшное, что каждый тип взлома игры основан на существующем хаке.

Глава компании Digital Shadows Алистар Патерсон (Alastair Paterson) считает, что все представленные в игре методы взлома вполне могут стать реальными. Конечно, пока их нельзя делать так же быстро и удобно, как в  Watch Dogs, но в принципе они выполнимы. По словам Патерсона, описанная в  боевике ситуация может повториться, потому что мир все больше становится зависим от устройств с Интернет-подключением.

Смартфон, дом, бытовая техника и транспортные средства будут потенциально находиться в зоне риска. Без полного отключениях от Интернета их смогут взломать.

Google Play начнёт сообщать Android-приложениям возраст пользователей

Google готовит глобальный запуск Play Age Signals API — инструмента, который позволит приложениям узнавать примерный возраст пользователя и подстраивать под него контент. Паспорт показывать не придётся: вместо даты рождения разработчики получат один из четырёх диапазонов — 0-12, 13-15, 16-17 или 18+.

Получив такой сигнал, приложение сможет изменить доступные функции, отфильтровать контент или хотя бы разговаривать с ребёнком не так, как со взрослым.

Это обратная сторона родительского контроля: Family Link не просто закрывает детям неподходящие приложения, а Age Signals помогает самим приложениям вовремя переключиться в детский режим.

 

Раздавать возраст направо и налево Google не собирается. Пользователи смогут решать, каким приложениям разрешено получать эту информацию, а родители — полностью отключить её передачу. Точные персональные данные разработчикам при этом не раскрываются.

Компания также установила жёсткие правила использования API. Возрастные диапазоны разрешено применять только для создания подходящего пользователю интерфейса и контента. Превращать их в новый инструмент рекламного таргетинга или аналитики нельзя. По крайней мере, на бумаге лазейку сразу закрыли.

 

Сейчас Age Signals API уже доступен разработчикам в Бразилии. В ближайшие недели Google расширит программу на Канаду и Австралию, а до конца года планирует запустить её по всему миру.

Поддерживать API разработчики будут добровольно, поэтому мгновенно взрослеть и молодеть все приложения не начнут. Но инструмент у них появится полезный: узнать не день рождения пользователя, а лишь то, стоит ли показывать ему взрослый интернет во всей его красе.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru