Игры компании Blizzard пострадали из-за взломщиков

DDoS-атаки обрушили World of Warcraft и Diablo 3

Хакеры провели серию DDoS-атак на европейских серверных провайдеров. В результате была нарушена работа сетевого компонента игр Diablo 3, World of Warcraft, StarCraft 2 и Hearthstone: Heroes of Warcraft. Об этом заявили представители Blizzard Entertainment на Battlenet EU.

«Фанаты могут испытывать проблемы с обменом данных и внезапными отключениями во время игры. Это вызвали DDoS-атаки на ряд европейских онлайн-сервисов. Инфраструктура Blizzard Entertainment не была целью хакеров, но геймеры ощутили на себе последствия нападений», – сказали сотрудники студии.

Вчера в компании начали разбираться с проблемой серверов, предназначенных для аутентификации пользователей. Поломка привела к тому, что игроки не могли зайти в учетные записи все прошедшие  выходные. Студия продолжает следить за ситуацией и советует геймерам подписаться на аккаунт европейской техподдержки Blizzard в Twitter.

Представители студии принесли извинения за неудобства и поблагодарили игроков за терпение. Согласно полученным данным, пользователи Северной Америки и других регионов мира не почувствовали проблем из-за хакерских атак.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Кибератаки в России выросли на 73%: чаще всего били по телекому и медиа

Специалисты RED Security проанализировали статистику кибератак за первые три квартала 2025 года. С января по сентябрь было зафиксировано более 105 тысяч инцидентов, из них около 20 тысяч — высокой критичности. Такие атаки могли привести к остановке работы компаний или крупным финансовым потерям.

Самым напряжённым оказался третий квартал. С июля по сентябрь эксперты зарегистрировали свыше 42 тысяч атак — это почти 40% всех инцидентов за год и на 73% больше, чем за тот же период в 2024 году. Только в августе зафиксировали 17 тысяч угроз, что стало максимальным показателем с начала года.

Наиболее часто злоумышленники атаковали телекоммуникационные компании, обогнавшие по количеству инцидентов промышленность. В тройку наиболее атакуемых сфер также вошли финансовый и ИТ-секторы. Эти направления особенно привлекательны для злоумышленников из-за высокой ценности данных и возможности быстро монетизировать успешные атаки.

Сильнее всего выросло число атак на медиаотрасль — на 43% по сравнению с прошлым годом, почти до 9 тысяч случаев. В том числе активно атаковали сферу развлечений: онлайн- и офлайн-кинотеатры, концертные площадки и сайты продажи билетов.

С начала года на эти ресурсы пришлось более 2,5 тысяч DDoS-атак. Эксперты считают, что подобные действия направлены не столько на получение выгоды, сколько на создание информационного шума и общественного резонанса.

Одновременно снизилась активность киберпреступников против предприятий промышленности, энергетики и HoReCa. По сравнению с прошлым годом число атак на промышленный сектор сократилось примерно втрое, однако отрасль всё ещё входит в четвёрку самых популярных целей. При этом количество массовых и простых атак уменьшилось, а вот сложные таргетированные операции (APT), нацеленные на конкретные предприятия, продолжают расти.

Эксперты объясняют рост общего числа атак сразу несколькими факторами. С одной стороны, ускоряется цифровизация экономики, а значит — увеличивается количество потенциальных точек входа. С другой — сохраняется политическая мотивация кибергрупп, которые всё чаще атакуют российские компании.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru