Игры компании Blizzard пострадали из-за взломщиков

DDoS-атаки обрушили World of Warcraft и Diablo 3

Хакеры провели серию DDoS-атак на европейских серверных провайдеров. В результате была нарушена работа сетевого компонента игр Diablo 3, World of Warcraft, StarCraft 2 и Hearthstone: Heroes of Warcraft. Об этом заявили представители Blizzard Entertainment на Battlenet EU.

«Фанаты могут испытывать проблемы с обменом данных и внезапными отключениями во время игры. Это вызвали DDoS-атаки на ряд европейских онлайн-сервисов. Инфраструктура Blizzard Entertainment не была целью хакеров, но геймеры ощутили на себе последствия нападений», – сказали сотрудники студии.

Вчера в компании начали разбираться с проблемой серверов, предназначенных для аутентификации пользователей. Поломка привела к тому, что игроки не могли зайти в учетные записи все прошедшие  выходные. Студия продолжает следить за ситуацией и советует геймерам подписаться на аккаунт европейской техподдержки Blizzard в Twitter.

Представители студии принесли извинения за неудобства и поблагодарили игроков за терпение. Согласно полученным данным, пользователи Северной Америки и других регионов мира не почувствовали проблем из-за хакерских атак.

Супер-ИИ для взлома пока не появился, но атаки уже поставили на конвейер

Искусственный интеллект пока не научился самостоятельно изобретать волшебные способы взлома любой системы. Зато он уже помогает злоумышленникам автоматизировать известные атаки и запускать их сразу против множества организаций, заявил руководитель BI.ZONE Threat Intelligence Олег Скулкин на конференции OFFZONE 2026.

По словам эксперта, зафиксированы атаки, которые ИИ-агенты проводят почти без присмотра оператора.

Человек задаёт цель, а система самостоятельно ищет слабые места и пытается развить проникновение. Успех при этом зависит не от внезапного цифрового гения, а от качества защиты жертвы.

ИИ пока не создаёт принципиально новых техник, но резко повышает скорость и масштаб. Если раньше атакующий физически не успевал проверить тысячи компаний, агентская система может делать это круглосуточно. В результате привычная стратегия «мы никому не интересны» окончательно отправляется на свалку.

«Если сто злоумышленников автоматизируют с помощью ИИ жизненный цикл атаки и будут бесконечно пытаться взломать разные организации, уже не получится избежать атаки просто потому, что о тебе не знают», — предупредил Скулкин.

Отдельная угроза растёт внутри самих компаний. По данным BI.ZONE SOC, ИИ-агентов используют до 72% организаций. Такие системы подключают к репозиториям кода, облачной инфраструктуре, внутренним API и конфиденциальным документам.

Если агент с широкими полномочиями будет скомпрометирован, злоумышленник получит не просто точку входа, а пропуск сразу в несколько корпоративных систем.

Об этом же риске предупреждали эксперты на прошедшем на этой неделе AM Live, прогнозирую рост атак через скомпрометированные «нечеловеческие» привилегированные учетные записи (Non-Human Identities).

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru