Fortinet обновляет и расширяет линейку межсетевых экранов нового поколения

Fortinet обновляет и расширяет линейку межсетевых экранов нового поколения

Компания Fortinet один из мировых лидеров в сфере высокопроизводительной сетевой безопасности, объявила об обновлениях операционной системы FortiOS, а также о новых решениях для интегрированной отчётности, повышенной защиты от угроз (APT) и двухфакторной аутентификации. Эти новинки продемонстрировали готовность компанииFortinet расширить функционал межсетевых экранов нового поколения, чтобы помочь предприятиям в решении непростых задач по безопасности, в том числе из-за всё более сложных кибер-угроз. В результате, решения FortiGate® покажут ещё более высокую производительность и высокий уровень защиты от угроз.

Преимущества операционной системы FortiOS

FortiOS лежит в основе всех интегрированных платформ FortiGate. Система имеет широкий набор функций по безопасности и параметров конфигурации.

Обновлённая операционная система FortiOS 5 обеспечивает:

  • Ещё более быстрый анализ протоколов SSL
  • Более глубокую отчётность, а также больше встроенных отчётов и анализа с повышенным уровнем детализации от FortiAnalyzer
  • Плотную компоновку с FortiAuthenticator и FortiSandbox для комплексной аутентификации и повышенной защиты от угроз

«Лидеры рынка ИТ безопасности обязаны обратить внимание на угрозы, связанные с повышением SSL трафика», - пишут Джереми Д’Онни (Jeremy D’hoinne) и Адам Хилс (Adam Hils), научные руководители Gartner¹. «Менее 20% организаций, использующих брандмауэр, систему предотвращения вторжений (IPS) или систему управления угрозами (UTM) способны расшифровать входящий или исходящий SSL трафик. Согласно исследованиям Gartner, в 2017 более половины сетевых атак на предприятии будут использовать зашифрованный трафик, чтобы обойти различные уровни контроля, по сравнению с менее 5% на сегодняшний день».

«Сегодня предприятия стараются улучшить наблюдение за сетью, углубить проверку пакетов и установить детальный контроль за использованием сети, а также за сетевым доступом, трафиком и контентом. В тоже время, им важно сохранить высокую пропускную способность сети и избежать её снижения», - заявил Джон Мэдисон (John Maddison), вице-президент по маркетингу Fortinet. «Fortinet позволяет достичь этих результатов благодаря улучшенной функции защиты от угроз и аутентификации. Управление устройствами Fortinet производится с помощью одной консоли».

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Уязвимость в Unity позволяет выполнить код в играх на Android и Windows

В Unity нашли серьёзную уязвимость (CVE-2025-59489), позволяющую запускать произвольный код в играх и приложениях — особенно опасно на Android, а на Windows даёт возможности для повышения привилегий. Да, речь о движке, на котором сделаны тысячи мобильных игр и куча инди проектов — так что проблема масштабная.

Исследователь RyotaK заметил баг ещё в мае (на конференции Meta Bug Bounty Researcher). Причина в том, как Unity обрабатывает аргумент командной строки -xrsdk-pre-init-library — он не проверяется и не очищается.

На Android это означает: если на устройстве есть вредоносное приложение, оно может подсунуть игре свою библиотеку через Intent и заставить игру её загрузить — то есть получить исполнение кода в контексте игры.

На Windows, macOS и Linux похожие пути (не только Intents) тоже возможны — можно менять пути поиска библиотек или подставлять аргументы, если есть соответствующий вектор ввода.

Что это даёт злоумышленнику

  • На Android — произвольное выполнение нативного кода в пределах прав уязвимого приложения.
  • На Windows — варианты для повышения привилегий и локального исполнения кода через модификацию путей загрузки библиотек или аргументов.
    Unity подчёркивает: исполнение кода ограничено правами самой игры, а утечка информации — тем, что доступно приложению.

Компания также утверждает, что уязвимость присутствует в рантайме для версий начиная с 2017.1 и далее, а патчи выпущены для версий с 2019.1 и новее, включая некоторые устаревшие ветки. Старые и уже не поддерживаемые версии патча не получат — так что часть билдов останется уязвимой до пересборки.

В списке уязвимых игр компании указывают : Hearthstone, The Elder Scrolls: Blades, Fallout Shelter, DOOM (2019), Wasteland 3, Forza Customs и другие популярные проекты — то есть и мобильные хиты, и некоторые десктопные версии.

 

Реакция платформ и компании:

  • Valve/Steam выпустила обновление клиента, которое блокирует запуск кастомных URI-схем через платформу, чтобы закрыть один из векторов.
  • Valve рекомендует издателям пересобрать игры на безопасной версии Unity или просто заменить у билда библиотеку UnityPlayer.dll на пропатченную.
  • Microsoft выпустила бюллетень с предупреждением и советом — пока нет патча у конкретной игры, лучше её удалить.
  • Unity выпустила бюллетень и рекомендует разработчикам обновить Unity Editor до свежей ветки, пересобрать и переопубликовать приложения либо заменить рантайм-бинарь на актуальный.

Что делать обычному игроку:

  • Если игра обновилась и в патче указан фикс — обновляйте и устанавливайте.
  • Если разработчик ещё не выпустил патч — по возможности удалите игру с устройства (Microsoft прямо рекомендует это для Windows-версий).
  • На Android следите за тем, какие приложения вы устанавливаете — не давайте лишних прав подозрительным приложениям, особенно если вы играете в популярные Unity-проекты.

Что делать разработчикам:

  • Немедленно обновить Unity Editor до ближайшей безопасной ветки, пересобрать игру и выпустить обновление.
  • Если пересборка невозможна, заменить рантайм-библиотеку (UnityPlayer.dll/аналог) в уже выпущенных билдах на пропатченную версию, как советует Valve.
  • Пересмотреть обработку входных аргументов, проверку путей и загрузку библиотек — и по возможности убрать ненужную функциональность, которая открывает такие векторы.

Unity заявляет, что по состоянию на начало октября активного использования уязвимости не наблюдалось. Но учитывая широкий охват Unity в индустрии, лучше не рассчитывать на удачу — обновления и осторожность сейчас важнее.

Проблема серьёзная, но исправима: игрокам — следить за обновлениями и по возможности временно удалять уязвимые приложения; разработчикам — быстро обновлять редактор и/или подставлять заплатки в рантайм и заново выкатывать сборки. Чем быстрее это сделают массовые издатели, тем быстрее риски снизятся.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru