Symantec частично заблокировала ботсеть ZeroAccess

Symantec частично заблокировала ботсеть ZeroAccess

Киберпреступники, контролирующий ZeroAccess, одну из крупнейших среди существующих ботсетей, потеряли контроль над 25% зараженных машин после операции, проведенной антивирусной компанией Symantec. Согласно данным, предоставленным компанией, ботсеть ZeroAccess состояла из более чем 1,9 млн зараженных компьютеров и главным образом применялась для операций по нагону рекламного трафика, а также мошенничества в сфере платежной системы Bitcoin.



По оценке антивирусной компании, ZeroAccess генерировала для своих операторов несколько десятков миллионов долларов в год.

Технически, ZeroAccess представляла собой ботсеть с пиринговой архитектурой, где каждый зараженный компьютер мог выступать в качестве ретранслятора для других зараженных компьютеров. В одной ботсети одновременно могло работать до сотни тысяч так называемых пиров или передающих узлов. Считается, что такая организация ботсети более надежна в сравнении с конфигурацией на базе командных серверов, так как тут нет централизованной машины, вывод из строя которой парализует работу сети, передает cybersecurity.ru.

Ранее в этом году Symantec уже нашла способ сокращения ботов в ZeroAccess и увода их от так называемых ботмастеров, выявив техническую слабость в системе реализации управляющего программного обеспечения, отвечающего за работу системы пиринга. Однако в июне этого года создатели бота выпустили новую версию софта, где уязвимости уже не было, что вынудило антивирусную компанию сменить тактику и создать несколько Sinkhole-систем или, проще говоря, подставных компьютеров, которые были специально подставлены хакерам для заражения.

Данная операция позволила установить, что код, работающий на компьютерах Symantec, также отвечал за управление почти 500 000 других компьютеров. Викрам Такур, старший секьюрити-менеджер Symantec, рассказал, что несмотря на равнозначность пиринговой архитектуры, в ZeroAccess все же использовалась гибридная система и тут использовались как исключительно клиентские системы, так и системы с функциями ботмастеров.

"Мы изначально разгадали такую конфигурацию, однако нужно было четко во всем убедиться, прежде чем разблокировать почти 500 000 компьютеров", - говорит Такур.

По его словам, исследователи провели несколько лабораторных тестов, чтобы установить точные параметры работы бота, после чего установили, что бот занимался еще и Bitcoin-майнингом. Также в Symantec говорят, что зараженный компьютер в среднем совершал около 1000 кликов в сутки, то есть с учетом сети, общее количество кликов составляло 1,9 млрд в сутки, что генерировало для владельцев выручку в несколько десятков миллионов долларов в год.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru