ФБР США призналось в контроле над одним из Tor-операторов

ФБР США призналось в контроле над одним из Tor-операторов

В ирландском суде на прошлой неделе агенты ФБР США впервые признали, что они фактически контролировали компанию-оператора Tor-сервисов Freedom Hosting на протяжении некоторого времени. Ранее ряд независимых ИТ-экспертов заподозрили ФБР или другое американское силовое ведомство в использовании Tor-эксплоитов для контроля анонимных интернет-транзакций.



Эрик Маркез, имеющий двойное американо-ирландское гражданство сейчас пытается бороться с экстрадицией из Ирландии в США, где его обвиняют по четырем эпизодам, связанным с распространением порнографии в интернете. Сейчас ирландский суд отпустил Маркеза под залог. Сам Маркез обвиняется в том, что он управлял скрытым Tor-сервисом Freedom Hosting, где размещались сайты с детской порнографией, пишет cybersecurity.ru.

Согласно сообщению газеты The Irish Independent, следствие утверждает, что после первого ареста Маркеза в конце июля, Маркез попытался провести ряд манипуляций на арендованном им сервере, однако не смог сделать этого, так как агенты ФБР уже сменили на машине пароли. Кроме того, независимые ИТ-специалисты еще до ареста оператора freedom Hosting заявляли, что в сети возникала сторонняя актвиность, связанная с размещением вредоносных JavaScript.

Сейчас Эрик Маркез заявляет, что агенты ФБР задолго до его ареста и без санкций суда пришли в датацентр с серверами и локально установили на оборудовании собственное программное обеспечение для тайного перехвата данных. Кроме того, он говорит, что агенты ФБР могли локально установить и другое оборудование для локальной записи перехваченных данных, так как никаких внешних признаков шпионского софта на оборудовании не было отмечено.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru