Трояном RpcTonzil заражено не менее 50 тыс пользователей «ВКонтакте»

Трояном RpcTonzil заражено не менее 50 тыс пользователей «ВКонтакте»

Злоумышленники при помощи вредоносной программы Trojan.RpcTonzil заразили не менее 50 тысяч пользователей социальной сети «ВКонтакте» и получили не только доступ к аккаунтам, но и возможность похищения персональных данных, говорится в сообщении российского антивирусного разработчика Cezurity.

Согласно сообщению, троянская программа Trojan.RpcTonzil модифицирует запросы компьютеров к DNS-серверу, то есть при попытке зайти в социальную сеть пользователь оказывается на специально созданной злоумышленниками фальшивой web-странице, которая имитирует и практически неотличима от страницы «ВКонтакте». На странице пользователю сообщается о том, что аккаунт был взломан и предлагается создать новый пароль и верифицировать привязку своего номера мобильного телефона к аккаунту в соцсети. Пользователей может обмануть адрес, который отображается в адресной строке браузера — он полностью соответствует правильному и возникает ощущение, что страница действительно принадлежит «ВКонтакте», полагают в Cezurity.

По оценке вирусной лаборатории компании, в результате заражения злоумышленники не только получают доступ к аккаунтам в социальной сети и последующей рассылки спама с взломанных страниц, но и возможность похищения персональных данных пользователей и SMS-мошенничества. Заражению могут быть подвержены компьютеры под управлением операционных систем Microsoft Windows, причем как 32-битных, так и 64-битных, отмечают эксперты, передает digit.ru.

Отдельные варианты Trojan.RpcTonzil были обнаружены и детектировались антивирусными компаниями уже с начала марта этого года. Однако на сегодняшний день распространение вредоносного ПО продолжается, и большинством антивирусов вредоносная программа либо вообще не обнаруживается, либо детектируются лишь некоторые модификации. Эксперты полагают, что трудность обнаружения всех модификаций трояна связана с тем, что в нем используется сложная техника сокрытия от антивирусов. При этом на компьютеры жертв троянская программа может попадать различными способами. В некоторых случаях заражение может быть предотвращено встроенными в антивирусы поведенческими механизмами защиты.

По словам Кирилла Преснякова, ведущего вирусного аналитика Cezurity, после заражения компьютера троянская программа существует только в зашифрованном виде. Ее расшифровка и автозапуск осуществляется с помощью небольшой модификации системной библиотеки rpcss.dll. Большинство антивирусов не способно детектировать заражение, произведенное таким образом, то есть, не зная вируса «в лицо» — они могут обнаружить этот троян только по поведению.

«Эта троянская программа любопытна не как образец техники заражения, а скорее тем, что программа известна уже три месяца, продолжает распространяться, однако, большинством антивирусных продуктов либо вообще не обнаруживается, либо они не способны корректно вылечить компьютер после заражения», — отмечает Алексей Чалей, генеральный директор Cezurity.

«ВКонтакте» является одной из крупнейшей в российском интернет-пространстве социальной сетью, а его ежедневная аудитория насчитывает более 40 миллионов человек.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru