Новый Mac-вредонос применяет сертификат Apple Developer ID

Новый Mac-вредонос применяет сертификат Apple Developer ID

Специалисты по информационной безопасности говорят об обнаружении новых вредоносных кодов из семейства ранее выявленного шпионского софта KitM для операционной системы Mac OS X. Один из новых кодов, судя по всему, был написан еще в декабре 2012 года и предназначен только для пользователей в Германии.



KitM (Kumar in the Mac) также известнен как HackBlack и представляет собой разновидность бэкдора, который делает снимки экрана и передает их на удаленный хакерский сервер. Он также открывает Shell-доступ к зараженному компьютеру, позволяя выполнять на нем разные команды.

Интересно отметить, что последние образцы KitM были подписаны действительным сертификатом Apple Developer ID, выпущенным компанией Apple для некоего разработчика Rajinder Kumar. Также вредонос подписан действующим сертификатом для обхода инструмента безопасности Gatekeeper, присутствующего в Mac OS X Mountain Lion, сообщает cybersecurity.ru.

Первые два образца вредоносов, выявленные компанией F-Secure, подключались к C&C-серверам в Нидерландах и Румынии. В свою очередь секьюрити-вендор Norman Shark сообщает, что коды KitM применяются для кибершпионской компании Operation Hangover. F-Secure сообщает, что по данным ее анализа, KitM-варианты активно применялись для атак в период с декабря по февраль.

Все выявленные KitM-инсталляторы содержали Zip-архивы и представляли собой исполнимые файлы Mach-O, а также были замаскированы под документы Adobe PDF или Microsoft Word. Последнее было необходимо для распространения вредоносов через email для пользователей, работающих с Windows.

Последние образцы кодов также подписаны сертификатом Rajinder Kumar, который Apple еще на прошлой неделе аннулировала. Однако это не поможет тем, кто уже получил на свой компьютер вредонос, так как инструмент Gatekeeper проверяет сертификат лишь однажды - при первом запуске, если же потом Apple аннулирует сертификат, то для Gatekeeper это будет уже неважно.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru