«Лаборатория Касперского» нашла новых игровых взломщиков

Группа Winnti – новая угроза игровых компаний

По сообщению «Лаборатории Касперского» хакерская группа Winnti на протяжении нескольких лет наживается с помощью целевых атак производителей и издателей сетевых игр. К такому выводу аналитики пришли в процессе анализа вредоносного ПО, обнаруженного в игровых компаниях. Результаты были опубликованы в исследовании «Winnti. Это вам не игрушки».



Осенью 2011-го года на компьютеры огромного количества игроков одной популярной онлайн-игры вместе с обновлениями попал троян. Настоящей мишенью злоумышленников оказались не игроки, а компании, занимающиеся разработкой и выпуском компьютерных игр. По просьбе разработчиков эксперты «Лаборатории Касперского» проанализировали вредоносную программу. Как оказалось, это приложение обладало функционалом бэкдора, позволяя злоумышленникам управлять зараженным компьютером.

Ранее подобные вредоносные программы уже встречались экспертам «Лаборатории Касперского», которые отнесли данные программы к «группе Winnti». За время существования Winnti от деятельности хакеров пострадало почти 35 компаний из Германии, США, Японии, Китае, России. Предполагается, что данная группировка активно работает с 2009-го года. Особенно активно взломщики работают в странах Восточной Азии. Предполагается, что в группировке в основном состоят хакеры китайского происхождения. Одной из отличительных техник, используемых взломщиками, стала кража сертификатов у атакованных компаний и их последующее использование для осуществления новых атак.

Winnti зарабатывает средства за счет нечестного накопления игровой валюты в онлайн-играх и перевода виртуальных средств в реальные деньги, кражи исходников серверной части онлайн-игр для поиска уязвимостей и для открытия пиратских серверов.

Отметим, что в последнее время многие игровые компании оказались мишенью для хакеров. Среди них числится студия OP Productions, которая занимается выпуском сетевого боевика The War Z, а также компания Harmonix, у которой взломали сервера огромного количества музыкальных игр.

Подпишитесь на новости

Гособлако недогрузили на 2,7 млрд рублей, Минцифры объяснило причины

На ресурсы «Гособлака», не достигавшие целевой загрузки, потратили 2,7 млрд рублей. Такой вывод сделала Счётная палата после проверки работы платформы в 2023-2026 годах. В отдельных случаях мощности были загружены менее чем наполовину.

Как пишут «Ведомости», ознакомившиеся с отчётом аудиторов, один из примеров — виртуальная оперативная память в тестовой среде Социального фонда.

Её загрузка большую часть исследованного периода оставалась ниже установленного порога в 80%.

Минцифры возражает: низкая загрузка ещё не означает, что ресурсы бесполезны. Мощности резервируют для отказоустойчивости, нагрузка меняется из-за сезонности и разработки систем. Убрать запас — значит рисковать сбоями при её резком росте.

В отчёте есть и другая претензия: Минцифры предъявило «Ростелекому» неустойки на 1,35 млрд рублей. Замечания касались доступности систем, сведений о соисполнителях и отчётности об использовании ресурсов. Поставщик от комментариев отказался.

При этом аудиторы зафиксировали экономию: управление ресурсами позволило сократить первоначально запланированные заказы на 16,6 млрд рублей, или 30,2%.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru