Опубликован отчёт по деятельности китайской хакерской группы Comments

Опубликован отчёт по деятельности китайской хакерской группы Comments

В прессу просочились некоторые результаты расследования, проведённого летом 2011 года в отношении китайской хакерской группировки под кодовым названием Comments (она же Byzantine Candor). В течение двух месяцев группа из 30 частных специалистов по безопасности, нанятых разведывательными службами США, производила мониторинг активности китайских хакеров.

По информации осведомлённого источника, работа велась на базе отдела специальных расследований ВВС США в Сан-Антонио. Эксперты пытались фиксировать каждый шаг группы Comments — и вот сейчас некоторые результаты этой работы опубликованы в прессе.

По словам участников расследования, утечка паролей Yahoo или Linkedin — жалкая вершина айсберга мира киберпреступности. То, что делают китайцы для промышленного и экономического шпионажа, поражает воображение. Из опубликованного отчёта можно сделать вывод, что китайские хакеры имели доступ к компьютерам многих высокопоставленных чиновников Евросоюза и могли получить персональную информацию с их машин. В первую очередь, их интересовала деловая переписка политиков, информация об экономических санкциях и судебных исках в отношении китайских компаний, а также реальная ситуация об экономическом положении стран Евросоюза (взломы происходили летом 2011 года, в разгар экономического кризиса), пишет xakep.ru.

Кроме Евросоюза, пострадали многие крупные компании и государственные организации США и Канады, включая компанию из нефтебизнеса Halliburton, вашингтонскую юридическую фирму Wiley Rein, технологический конгломерат ITC и другие. Зафиксировано проникновение даже в канадский комитет по делам иммиграции и беженцев, который рассматривал важное для Китая дело по экстрадиции.

В течение июля 2011 года исследователи обнаружили 20 организаций, ставших жертвами группировки Comments. Исследователи подчёркивают, что это лишь маленький фрагмент деятельности Comments, активность которой прослеживается аж с 2002 года.

Часть компаний, где была замечена активность китайской хакерской группировки, отображена на интерактивной диаграмме. Характерно, что информация по китайским хакерам просочилась в американскую прессу именно в преддверии голосования по Cybersecurity Act 2012.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru