Более 8 миллионов паролей к аккаунтам игрового ресурса оказались в сети

Более 8 миллионов паролей к аккаунтам игрового ресурса оказались в сети

Файл с данными к аккаунтам более 8,24 миллионов пользователей немецкого игрового портала Gamigo появился в сети спустя четыре месяца после того, как администрация предупредила своих пользователей об утечке.

Согласно источнику, серверы Gamigo были атакованы еще в феврале этого года. Тогда доступ к сайту, форумам и игровым серверам был закрыт, а администрация сообщила о проведении профилактических работ. Чуть позже, 1 марта, всем зарегистрированным пользователям портала пришло уведомление об утечке. В письме администрация подробно изложила суть проблемы, сообщив, что все пользовательские настройки сохранены и дала некоторые рекомендации для обеспечения безопасности для аккаунтов.  

Спустя некоторое время ресурс снова заработал в прежнем режиме и, казалось бы, все забыли об инциденте. Однако, как выяснилось, рано. В начале июля, на одном из подпольных форумов InsidePro, хакер под ником "-=lebed=-" опубликовал архив, размером в 478MB. В файле под названием "ALL.txt" было собрано 11 миллионов аутентификационных данных (пароли и адреса электронной почты) к аккаунтам пользователей. Небольшое количество из них, примерно 6%, являются дубликатами, но все остальные уникальны.

При этом специалисты отмечают, что 2.4 миллиона пользователей зарегистрировались из Германии, 3 миллиона из США и 1.3 миллиона из Франции. При этом, в их числе оказались не только пользователи крупнейших почтовых сервисов Hotmail, Gmail и Yahoo, но и сотрудники таких компаний как Allianz, Deutsche Bank, ExxonMobil, IBM и Siemens.

По словам экспертов, данная утечка, на текущий момент, может считаться крупнейшей в этом году. За последние несколько месяцев атаке подверглось несколько крупных ресурсов, однако наиболее всех пострадала социальная сеть LinkedIn; в результате атаки более 6 миллионов паролей пользователей стали известны хакерам.

Фоновая служба Windows 11 может тайно съедать гигабайты ОЗУ

Microsoft снова заставила пользователей Windows 11 присматриваться к системным службам. На этот раз поводом стало изменение поведения одного из сервисов в Windows 11 24H2, 25H2 и Windows Server 2025 — теперь он запускается по умолчанию и может постоянно работать в фоне, а не только «по требованию». Это сразу вызвало опасения: не приведёт ли такой подход к лишней нагрузке на систему?

На фоне обсуждений среди участников форума Neowin всплыл старый знакомый — служба Delivery Optimization.

Один из постоянных участников форума с иронией заметил, что «хуже уже не будет, если только это не Delivery Optimization, которая иногда просто съедает всю память и сидит так ради удовольствия».

И почти сразу после этого пользователь на площадке Reddit подтвердил, что шутка не так уж далека от реальности. Он провёл собственное наблюдение за работой Delivery Optimization (DoSvc) и обнаружил, что со временем служба начинает потреблять всё больше оперативной памяти — заметно больше, чем другие системные процессы. По его словам, такая картина наблюдается уже около месяца и очень напоминает утечку памяти.

Delivery Optimization — это служба, которая отвечает за доставку обновлений Windows и приложений из Microsoft Store. Она работает по принципу P2P: компьютер может не только загружать обновления с серверов Microsoft, но и получать их от других устройств в локальной сети или даже в интернете. В теории это должно экономить трафик и ускорять обновления, но на практике сервис иногда ведёт себя слишком прожорливо.

Проблема в том, что при длительной работе Delivery Optimization может постепенно накапливать использование ОЗУ и не спешит его освобождать. Да, функцию можно ограничить или полностью отключить в настройках Центра обновления Windows, но по умолчанию она включена — и далеко не все пользователи знают, что именно она грузит систему.

На этом фоне решение Microsoft отложить внедрение ещё одной автоматической функции обновлений до 2026 года выглядит уже не таким странным. Компания прямо сослалась на отзывы пользователей и администраторов. А рекомендация иметь минимум 16 ГБ оперативной памяти для «игровых ПК» теперь звучит не как маркетинг, а как суровая необходимость.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru