Облачные среды защищаются средствами виртуализации

Облачные среды защищаются средствами виртуализации

Компания Check Point представляет новое решение Check Point Virtual Systems, позволяющее компаниям объединять шлюзы безопасности в программно-аппаратных комплексах Check Point или серверах общего назначения. Это упрощает процессы обеспечения безопасности, а также способствует сокращению расходов и увеличению производительности частных облачных сред.

Защита различных сетевых сегментов в Check Point Virtual Systems реализуется за счет одновременного использования нескольких программных блейдов Check Point, таких как Firewall, VPN, Intrusion Prevention (IPS), Application Control, URL Filtering, Anti-Bot, Antivirus и Identity Awareness. Клиенты теперь имеют в своем распоряжении самый широкий спектр виртуализированных средств защиты.

«Как предприятия, так и крупные провайдеры часто используют множество средств защиты, каждое из которых требует отдельного обслуживания и управления. В результате обеспечение безопасности становится дорогой, малоэффективной и сложной для управления процедурой. Виртуализация открывает возможности упрощения этого процесса и сокращения общих затрат компании, — говорит Дорит Дор (Dorit Dor), вице-президент по продуктам компании Check Point Software Technologies. — Многие годы Check Point предоставляет своим клиентам виртуализированные межсетевые экраны в составе специализированных систем. Сейчас Check Point выводит виртуализацию на новый уровень, позволяя клиентам обеспечивать виртуальные системы каждого шлюза с помощью широкого выбора программных блейдов».

Решение Check Point Virtual Systems позволяет создавать безопасные частные облачные структуры на программно-аппаратных комплексах Check Point или серверах общего назначения. Управление безопасностью упрощается за счет объединения на одном устройстве до 250 виртуальных систем, для каждой из которых можно подобрать необходимый комплекс программных блейдов и политик, рассчитанный на выполнение конкретных бизнес-задач. Check Point предоставляет предприятиям с несколькими подразделениями или структурными единицами и крупным провайдерам, оказывающим услуги множеству клиентов через единую систему, возможность объединять средства безопасности посредством виртуализации. Также ИТ-специалисты могут использовать виртуальные системы как выделенные системы для межсетевого экранирования, для защиты веб-серверов, для предотвращения угроз и для организации удаленного доступа. С помощью запатентованной технологии Check Point Virtual System Load Sharing (VSLS) клиенты могут формировать кластеры, в каждый из которых включается до 8 шлюзов, что обеспечивает высокую масштабируемость системы. По мере роста бизнес-потребностей клиентов Check Point предоставляет им возможность в полной мере использовать виртуализированные средства безопасности, помогая сокращать расходы и более эффективно вести операционную деятельность.

«Для многих компаний виртуализированные технологии обеспечения безопасности стали стратегическим направлением инвестирования, позволяющим экономить значительные средства за счет возможности объединения множества функций в одном шлюзе, — говорит Крис Кристиансен (Chris Christiansen), вице-президент компании IDC по продуктам и услугам безопасности. — Опыт компании Check Point в сочетании с ее архитектурой программных блейдов Software Blade Architecture предоставляет клиентам решение, которое снижает нагрузку на сети и упрощает работу по обеспечению безопасности частных облачных сред».

Check Point Virtual Systems повышает быстродействие виртуализированных средств защиты благодаря новой 64-разрядной операционной системе GAiA™, которая позволяет компаниям использовать в 8 раз больше одновременных подключений, чем предыдущие версии (VSX). Кроме того, в решении используется технология CoreXL для работы с многоядерными процессорами, благодаря чему достигается повышенная производительность.

«Мы рады предложить клиентам решение Check Point Virtual Systems, которое позволяет объединить множество шлюзов безопасности в одном устройстве и добиться повышенной эффективности и масштабируемости благодаря применению ОС GAiA и технологии VSLS. Предприятия и организации впервые получили возможность реализовать на практике все преимущества, которыми обладают виртуализированные средства обеспечения безопасности. Развертывание всех необходимых средств защиты с помощью виртуальных систем производится точно так же, как и при работе с физическими шлюзами безопасности», — заключает Дор.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru