Adobe исправила 13 критических уязвимостей в своих продуктах

Adobe исправила 13 критических уязвимостей в своих продуктах

Компания Adobe выпустила пакет очередных обновлений для Shockwave Player, Flash Professional, Photoshop и Illustrator. В общей сложности исправлено 13 критических уязвимостей, которые могли позволить атакующим получить контроль над целевой системой.

Пять критических уязвимостей были исправлены в Shockwave Player 11.6.4.634, а также более ранних версиях программы для операционных систем Windows и Mac. В случае успешной атаки, злоумышленник мог вызвать нарушение в работе памяти и удаленно выполнить вредоносный код на целевой системе. Пользователям рекомендуется обновить приложение до версии 11.6.5.635.

Что касается Illustrator, то обнаруженные дефекты также могли привести к нарушению в работе памяти и позволить взломщикам захватить контроль над системой. Дефекты были обнаружены в Illustrator CS5.5 и более ранних версиях, как для Windows, так и для Mac. Пользователям настоятельно рекомендуется установить обновления для этого приложения.

Также разработчики исправили уязвимости типа "user-after-free" и переполнения буфера в приложениях Photoshop и Flash Professional, при успешной эксплуатации которых атакующий может удаленно выполнить вредоносный код на целевой системе.

Однако стоит отметить, что обновления для Photoshop, Illustrator и Flash компания Adobe распространяет за дополнительную плату. Согласно предложению, получить новую версию программ можно примерно за 200 $. Тем пользователям, кто не сможет оплатить указанную сумму, специалисты компании рекомендуют внимательнее относится к загружаемым файлам.

Античит Riot добрался до BIOS: Valorant может не запуститься

Riot Games снова закручивает гайки в борьбе с читерами — и на этот раз дело дошло до BIOS. Компания объявила о новом требовании для части игроков Valorant: перед запуском игры может понадобиться обновить BIOS. Причина — уязвимость в UEFI, которая теоретически позволяет обходить защитные механизмы Vanguard, фирменного античита Riot.

Riot обнаружила баг в работе IOMMU (Input-Output Memory Management Unit) на некоторых материнских платах от разных производителей.

Этот механизм должен защищать оперативную память от прямого доступа со стороны внешних устройств на этапе загрузки системы. Но из-за уязвимости защита могла быть фактически отключена, даже если в BIOS она отмечена как включённая.

Речь идёт о целой группе уязвимостей (CVE-2025-11901, CVE-2025-14302, CVE-2025-14303 и CVE-2025-14304), которые создают небольшое «окно» на старте системы — в этот момент DMA-устройства потенциально могут получить доступ к памяти. Для обычных пользователей это звучит экзотично, но для особенно мотивированных читеров — вполне рабочий сценарий обхода античита.

Кого это коснётся? Пока что — не всех. Vanguard начнёт проверять наличие обновлённого BIOS только у «ограниченного числа» игроков Valorant, чьи системы по каким-то параметрам выглядят подозрительно и «слишком похожи на конфигурации читеров».

Однако Riot уже не скрывает планы на будущее. Компания рассматривает возможность распространить требование:

  • на игроков высших рангов Valorant — Ascendant, Immortal и Radiant;
  • а в перспективе — и на League of Legends, хотя сейчас таких ограничений там нет.

Если Vanguard заблокирует запуск игры, решение будет одно: обновить BIOS до последней версии, выпущенной производителем материнской платы. Уязвимость затрагивает материнские платы от ASRock, Asus, Gigabyte и MSI. Обновления уже вышли или готовятся для части моделей, но ситуация выглядит неоднозначно.

Скорее всего, массовой проблемы не будет. Игроки на высоких рангах обычно обновляют железо чаще других, а требование пока применяется точечно. Но сам прецедент тревожный: античиты всё глубже залезают в прошивки и аппаратный уровень, и со временем такие проверки могут стать нормой.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru