В майском обновлении Microsoft исправили 23 уязвимости

В майском обновлении Microsoft исправили 23 уязвимости

В майском обновлении специалисты компании Microsoft исправили 23 уязвимости, при успешной эксплуатации десяти из них возможно удаленно выполнить вредоносный код. Ошибки обнаружены как операционной системе Windows, так и в приложениях Office, Silverlight и платформе .NET Framework.

В первую очередь администраторам рекомендуется обратить внимание на первые два бюллетеня безопасности - MS12-034 и MS12-029. Оба, по оценке Microsoft, получили наивысший балл в рейтинге опасности и направлены на устранение 10 критических уязвимостей, обнаруженных в Microsoft Office, Windows, .NET Framework и Silverlight. В случае их успешной эксплуатации злоумышленник сможет удаленно выполнить вредоносный код на целевой системе, включая известный троян Duqu.

Как предполагалось ранее, Duqu эксплуатировал только одну уязвимость, обнаруженную в приложении MS Word, которая была устранена еще в декабре. Однако в результате проведенной работы исследовательским центром Microsoft выло выявлено, что копия ошибочного кода присутствовала и в других приложениях. Поэтому в данных бюллетенях предусмотрены исправления для всех уязвимых продуктов.

Помимо этого, как отмечается, данный бюллетень предусматривает исправление для еще одной, не менее опасной уязвимости в приложениях MS Office. По словам экспертов, она также может открыть возможность удаленно выполнить любой код. Ошибка заключается в неправильной обработке файлов формата RTF и атака может быть проведена при попытке открыть или просмотреть специально сформированный документ сохраненный в формате RTF в уязвимом приложении.

Отдельно стоит сказать об уязвимости в платформе .NET Framework. Атака возможна, в случае если жертва просматривает специально сформированную веб-страницу, используя обозреватель, который поддерживает работу приложений XAML (XBAPs).

В оставшихся бюллетенях содержится исправления для ошибок не столь критичных, но не менее важных, которые были обнаружены в системе безопасности операционной системы Windows и приложений Office.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru