Данные трех миллионов клиентов банков Ирана опубликованы в сети

Данные трех миллионов клиентов банков Ирана опубликованы в сети

На днях иранский хакер опубликовал данные трех миллионов банковских клиентов. В общей сложности была взломана система безопасности 22 банков по всему Ирану. Но, как оказалось, злоумышленника интересовала отнюдь не материальная сторона вопроса.

По словам хакера Хосрова Зарефарида (Khosrow Zarefarid), обнаружив уязвимость в безопасности банковской системы еще год назад, он поспешил сообщить об этом руководству банков. Однако никакой реакции не последовало. Через некоторое время он предпринял еще одну попытку, продемонстрировав возможные последствия эксплуатации этого дефекта. На сей раз, он отправил администрации банков данные 1000 клиентов. Но, поскольку и на этот раз не последовало никакой реакции, он решил опубликовать дамп из 3 миллионов записей по банковским счетам клиентов у себя в блоге. Среди записей были номера дебетовых карт и пин-коды к ним.

Стоит отметить, что ранее Зарефарид являлся сотрудником компании – поставщика сервиса для проведения электронных платежей, который предлагался иранским банкам.

В настоящий момент Центральный банк Ирана организовал масштабную акцию по уведомлению держателей скомпрометированных карт. Сообщения об этом распространяются как самими банками, так и другими ресурсами, например СМИ и телевидением. Более того, некоторые банки даже отключили банкоматы во избежание возможных последствий. В сообщении, администрация просит всех держателей карт сменить пин-коды к своим дебетовым картам, в особенности, если те не были изменены в течение последних 3 месяцев.

Все это напоминает борьбу с ветряными мельницами. В принципе, последствия взлома возможно и удастся минимизировать, однако проблема остается. По мнению специалистов, данная уязвимость до сих пор остается открытой. По крайней мере, об этом ничего не говорится в уведомлении.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru