Adobe выпустила обновление для Flash Player

Adobe выпустила обновление для Flash Player

Обновление закрывает 2 критические уязвимости и содержит новый механизм установки обновлений, способный работать в фоновом режиме. Уязвимости CVE-2012-0772 и CVE-2012-0773 могут привести к отказу и при успешной эксплуатации позволяют злоумышленнику через порчу памяти установить контроль над атакуемой системой. Эти бреши актуальны для всех платформ. Обеим присвоен приоритет 2, т.е. заплатки следует установить в течение месяца.



Пользователям Flash Player 11.1.102.63 и более ранних версий, работающих под Windows, Macintosh и Linux, рекомендуется скачать с сайта Adobe новейшую версию 11.2.202.228, для Solaris ― 11.2.202.223. Пользователи Flash Player 11.1.111.7 и ниже для Android 2.x/3.x могут загрузить версию 11.1.111.8 через Android Marketplace. Flash Player 11.1.115.7 или ниже для Android 4.x обновления не требует, сообщает securelist.

Пользователи Windows и Flash Player 10.3.183.16 и выше для Macintosh могут также установить патч через штатный механизм обновления. Google Chrome, как всегда, обновит Flash в автоматическом режиме. Для тех, кто не имеет возможности установить 11.2.202.228, Adobe подготовила пропатченную версию Flash Player 10.3 ― 10.3.183.18, которую можно скачать из соответствующего раздела на сайте компании. Кстати, с выпуском этой версии компания прекращает поддержку IE 6 ― из солидарности с Microsoft, однако не будет блокировать установку последующих выпусков 10.3 в системы с этим браузером.

Главный хит Flash Player 11.2 ― новая система обновления, поддерживающая опцию автоматической установки всех последующих обновлений. По словам разработчиков, новый апдейтер аналогичен тому, что с успехом используется в Google Chrome. Отныне в системах с несколькими браузерами обновляться смогут все и сразу. Исключение составит лишь Chrome, который будет по-прежнему загружать обновления через штатный механизм. При выборе автоматического режима первоначальная проверка на наличие обновлений будет производиться каждый час, пока с серверов Adobe не придет отрицательный ответ. После этого срок подачи запросов увеличится до 24 часов.

Автоматический режим установки обновлений пока доступен лишь пользователям Windows, версия для Mac находится в стадии разработки. Режим установки обновлений можно сменить через менеджер, зайдя в Панель управления и выбрав «Управление параметрами Flash Player» (вкладка «Дополнительно»). Разработчики отмечают, что любые обновления, меняющие дефолтные настройки Flash (такие, например, как нынешнее), затребуют подтверждение на установку даже в том случае, если пользователь выбрал фоновой режим.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru