Adobe второй раз за 20 дней обновляет Flash Player

Adobe второй раз за 20 дней обновляет Flash Player

Компания Adobe выпустила очередное исправление двух уязвимостей в Flash Player и представила новую систему приоритетов для своих обновлений. Система приоритетов состоит из трех уровней, наиболее опасные уязвимости относятся к 1 уровню, использование таких уязвимостей позволяет злоумышленнику получить контроль над системой



При этом на момент выхода обновления эти уязвимости должны широко использоваться (рекомендуемый срок установки таких обновлений составляет 72 часа); в случае, если уязвимость действительно "критическая", но ее использование не было зафиксировано, то обновление, закрывающие эту уязвимость будет относиться ко 2 уровню; 3 уровень уроз предполагает устранение незначительных уязвимостей, влияющие на корректную работу системы, но непригодные для использования злоумышленниками (такие обновления устанавливаются по желанию пользователя), передает uinc.ru

Вместе с тем, Adobe сохранила систему степеней угроз, состоящую из четырех уровней - "критическая", "важная", "умеренная" и "низкая". По новой системе приоритетов Adobe, вышедшее "критическое" обновление относится ко 2 уровню угроз, а рекомендуемый срок установки составляет 30 дней. Это обновление закрывает две уязвимости - CVE-2012-0768 и CVE-2012-0769. На этот раз Adobe расширила количество уязвимых платформ, к прошлым Windows, Macintosh, Linux и Solaris добавились новые - Android (версии 4.x, 3.x и 2.x). Наиболее опасной уязвимостью является CVE-2012-0768, так как вызывает возможность выполнения произвольного программного кода через повреждение памяти в методах обработки Matrix3D.

Вторая уязвимость, CVE-2012-0769, через целочисленное переполнение буфера приводит к раскрытию внутренней информации приложения. Обе уязвимости были обнаружены сотрудниками Google Security Team. Обновленная версия Flash Player доступна на веб-сайте компании Adobe.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru