Google будет автоматически проверять Android-приложения на вирусы

Google будет автоматически проверять Android-приложения на вирусы

Компания Google внедряет автоматическую проверку мобильных приложений, загружаемых разработчиками в онлайн-магазин Android Market, на предмет содержания вирусов и иных вредоносных программ, сообщил в корпоративном блоге вице-президент по разработкам мобильной платформы Android Хироши Локхаймер (Hiroshi Lockheimer).



Сервис под названием Bouncer будет автоматически сканировать Android-приложения сразу же после их загрузки в Android Market. По словам Локхаймера, это позволит избежать системы предварительного утверждения загружаемых в магазин программ и обеспечит более удобную работу с Android Market для пользователей, сообщает ria.ru.

Действие сервиса будет распространяться как на новые, так и на уже существующие в Android Market приложения, а также на аккаунты разработчиков. Google отмечает, что новая система безопасности является самообучающейся - она сравнивает новые приложения с ранее проанализированными, чтобы выявить потенциальные угрозы. Проверка аккаунтов, по мнению компании, позволит не допустить повторной загрузки вредоносных программ от разработчиков-нарушителей.

Сервис работал с прошлого года в тестовом режиме, отмечает Google, и во втором полугодии 2011 года компания зафиксировала на 40% меньше потенциально вредоносных скачиваний из Android Market по сравнению с первым полугодием. По словам Локхаймера, полностью предотвратить разработку и загрузку в магазин приложений с вирусами практически невозможно, поэтому компания пытается максимально сократить риск скачиваний вредоносных программ пользователями.

Среди других мер безопасности, предпринимаемых Google, есть так называемая техника "sandboxing" - создание виртуальных "границ" между отдельными Android-приложениями и другим программным обеспечением мобильного устройства. Таким образом, даже если пользователь скачает вредоносную программу, она не сможет автоматически получить доступ к другим данным на мобильном устройстве, пишет Локхаймер. Кроме того, Android Market может в удаленном режиме удалить вирусную программу с мобильного устройства пользователя, если это понадобится.

Интернет-магазин Android Market распространяет программное обеспечение для устройств на мобильной платформе, которую развивает компания Google. По последним данным, общее число подобных активированных устройств в мире превысило 250 миллионов.

По данным на октябрь 2011 года, в Android Market были доступны для скачивания более 250 тысяч приложений. Число загрузок из Android Market превысило 11 миллиардов в январе, сообщил в прошлом месяце гендиректор Google Ларри Пейдж.

Конкурирующий интернет-магазин приложений Apple App Store - крупнейший сервис подобного рода - насчитывает более 550 тысяч программ. Компания Apple придерживается политики проверки приложений до их загрузки в свой онлайн-магазин.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Фишер украл у кировчанина виртуальные ценности CS:GO на 90 000 рублей

В Кирове открыли уголовное дело по факту кражи у местного жителя скинов оружия и экипировки CS:GO. Фигурант, тоже кировчанин, уже признал свою вину и возместил ущерб, который потерпевший оценил в 90 тыс. рублей.

Как оказалось, похититель в поисках легких денег нашел в интернете видео, показывающее получение доступа к игровым аккаунтам с помощью фишинговых сайтов. Недолго думая, он применил приобретенные знания на практике.

Обнаружив в шутере хорошо упакованного участника, молодой человек завязал знакомство и предложил объединиться для совместной игры и с этой целью обговорить детали взаимодействия в Discord (в России заблокирован за несоблюдение требований законодательства ).

Когда намеченная жертва согласилась и перешла по предоставленной ссылке в закрытый канал, у нее появились новые «друзья». В скором времени они предложили «сыграть посерьезнее» на Faceit, присоединившись к конкретному сообществу.

В фальшивом клубе была закреплена ссылка для авторизации, которая вела на поддельную страницу Faceit с предупреждением о переходе на якобы новую версию платформы — 2.0. Когда легковерный геймер подтвердил согласие, его попросили зарегистрироваться из-под аккаунта Steam по QR-коду.

Последовав всем инструкциям, жертва обмана через несколько дней обнаружила пропажу виртуального имущества на общую сумму свыше 90 тыс. рублей. Как выяснилось, похититель его уже продал, а вырученные деньги потратил.

Уголовное дело возбуждено по факту совершения преступления, предусмотренного ч. 2 ст. 158 УК РФ (кража по сговору либо с причинением значительного ущерба, до пяти лет лишения свободы). У фигуранта взяли подписку о невыезде и проверяют его причастность к другим эпизодам подобного мошенничества.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru