Осторожно: SourceForge

Осторожно: SourceForge

Многим пользователям Сети известен сайт SourceForge - групповой хостинг программных проектов с открытым кодом. В свое время он был крупнейшим ресурсом подобного рода, и по сей день он предоставляет площадки для размещения информационных материалов и продуктов множеству организаций и индивидуальных разработчиков. Однако, по свидетельству вирусной лаборатории GFI, в последнее время на SourceForge стало появляться и небезопасное содержимое.


Все началось с того, что примерно месяц назад аналитики GFI обнаружили в каталоге проектов SourceForge рекламные страницы, посетители которых подвергались риску заражения лжеантивирусным программным обеспечением под наименованием FakeRean. Последующее изучение каталога дало настораживающий результат: выяснилось, что посредством популярного сервиса активно распространяются ссылки на ресурсы порнографического характера, нагруженные теми же самыми мошенническими программами.

Сейчас, месяц спустя, специалисты пишут, что надеялись на принятие администрацией SourceForge каких-либо мер после того, как сведения о нежелательном содержимом были опубликованы, однако по сей день ничего так и не изменилось. Неосторожных пользователей по-прежнему заманивают баннерами и прочей рекламой на "взрослые" сайты (в том числе и с детской порнографией), откуда производится доставка все того же лжеантивирусного ПО. Загружается оно либо под видом файла фильма, либо как "обновление для Flash Player"; эти вирусописательские приемы давно известны и уже, в общем-то, привычны.

По мнению аналитиков GFI, руководство SourceForge не уделяет достаточного внимания модерированию содержимого, которое публикуется на страницах проекта. Надлежащее наблюдение и сопровождение могли бы если не ликвидировать, то, по крайней мере, существенно снизить количество подобных страниц. В целом же подобное отношение к посетителям и к их безопасности может не лучшим образом сказаться на репутации SourceForge, которому и так уже грозит отток проектов на конкурирующие хостинги.

GFI

Письмо автору

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru