Symantec нашла мобильный вирус, борющийся с пиратством

Symantec нашла мобильный вирус, борющийся с пиратством

Антивирусные эксперты компании выявили интересный образец вредоносного программного обеспечения для платформы Android, который пытается отучить пользователей от привычки загружать и устанавливать пиратские копии платных приложений.


Ссылки на инсталляционный пакет "продукта" можно найти на некоторых файлообменных серверах Северной Америки и Азии, где он распространяется под видом взломанной версии решения Walk and Text от компании Incorporate Apps. Настоящая программа является коммерческой и доступна для приобретения в магазине Android Market за 1 доллар США или 1 евро в зависимости от страны, однако привычки некоторых пользователей Сети не позволяют им покупать приложения даже по столь скромной цене.

После загрузки, установки и запуска вирус, получивший наименование Android.Walkinwat, изображает в пользовательском интерфейсе "процесс взлома программы", в то время как на самом деле выполняемые им действия имеют совершенно иной характер. Во-первых, продукт пытается извлечь некоторые сведения о владельце (имя, телефонный номер, уникальный идентификатор устройства IMEI) и отослать их на удаленный сервер, а во-вторых - инициирует отправку SMS-сообщений с определенным текстом на все номера, имеющиеся в списке контактов. Текст этот после исправления разнообразных ошибок и вольного перевода на русский язык выглядит примерно следующим образом:

"Привет! Я только что загрузил из Интернета пиратскую версию программы Walk and Text для Android. Я сделал это потому, что я глуп и жаден: программа стоит всего один доллар. Не повторяй моих ошибок - не воруй!"

По завершении всех операций вирус отображает пользователю уведомление о нелицензионности, в котором создатели инфекции выражают надежду, что этот случай хотя бы чему-то научит незадачливого "пирата". Пользователю также предлагают проверить состояние телефонного счета и советуют купить подлинное приложение в магазине Android Market.

Аналитики Symantec отмечают в корпоративном блоге, что само по себе такое явление - "антипиратский вирус" - не представляет чего-то принципиально нового и беспрецедентного, однако в области угроз для мобильных устройств они регистрируют подобное приложение впервые.

Письмо автору

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru