Microsoft назвала дату выпуска "облачного" программного менеджера Intune

Microsoft назвала дату выпуска "облачного" программного менеджера Intune

Продукт для удаленного управления рабочими станциями и обеспечения их безопасности Windows Intune будет официально доступен с 23 марта. Об этом представитель корпорации Габриэлла Шустер сообщила сегодня в корпоративном блоге Windows for your Business.



В сферу задач Windows Intune входит централизованное управление доставкой обновлений и их пакетов на компьютеры в сети организации, а также обеспечение базовой защиты от вредоносного программного обеспечения. Согласно упомянутой блог-записи, этот продукт разрабатывался таким образом, чтобы соответствовать потребностям организаций любого уровня - будь то предприятия малого, среднего или крупного бизнеса.


"Intune поможет нашим клиентам извлечь максимум возможностей из работы с операционной системой Windows", - говорится в сообщении г-жи Шустер. - "Для этого он предоставит IT-специалистам широкий спектр инструментов, позволяющих обеспечить продуктивную и в то же время безопасную работу сотрудников и их рабочих станций, где бы они ни находились. Вместе с правами на использование Intune будет предоставляться и лицензия на обновление до выпуска Windows 7 Enterprise, чтобы компания-клиент могла привести операционные системы своего парка персональных компьютеров к единообразию, тем самым оптимизировав управление ими".


Финальная сборка Windows Intune станет доступна пользователям из 35 стран мира. Для ознакомления с продуктом можно будет воспользоваться 30-дневной пробной версией; о стоимости его приобретения Microsoft пока не сообщает - "прайс-лист" утвердят позже. Бета-тестеры, помогавшие корпорации проверять новую разработку в действии, смогут продолжать работу с последней испытательной сборкой вплоть до 18 апреля.


V3.co.uk

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru