Новая разработка Google поможет бороться с атаками, связанными с переполнением буфера

Новая разработка Google поможет бороться с атаками, связанными с переполнением буфера

...

Google собственными силами ведет разработку набора расширений для Java, которые позволят лучше защитить Java-программы от атак, связанных с переполнением буфера. Интернет-гигант сообщил, что компания открыла исходники собственного проекта, который проектировался чтобы добавить новую функциональность в Java, известную как Contracts или Design-By-Contract (DBC).



Вариант Google получил название Contracts for Java или, иначе говоря, Cofoja. Базируется эта разработка на наборе Java-аннотаций Modern Jass, созданных Йоханнесом Рикеном. Изначально созданная для облегчения программирования, Contracts также позволяют программистам бороться с будущими атаками, связанными с переполнением буфера в системе, передает cybersecurity.ru.

По словам специалистов, переполнение буфера - это один из самых старых видов атак, но он по-прежнему остается одним из главных в арсенале злоумышленников. Особенно активно переполнение буфера используется в JRE (Java Runtime Engine).

Говоря упрощенно, Contracts требует, чтобы каждый раз вызываемый метод в работающей программе, любые значения этого метода и иные данные соответствовали заранее определенным критериям. Кроме того, возвращаемые данные, также должны соответствовать критериям. "DBC следует понимать как контракт между компонентами программного обеспечения", - говорит Рикен.

В блоге Google для разработчиков компания призывает активнее использовать Contracts еще и как средство для выявления багов и неверно функционирующего кода.

Геймпады в Android 17 станет удобнее настраивать без возни с каждой игрой

Google закрывает одну из старых и раздражающих проблем гейминга на смартфонах: в Android 17 появится нативная перенастройка кнопок на геймпадах. Теперь менять раскладку можно будет на уровне системы, а не отдельно в каждой игре.

Об этом сообщил Мишаал Рахман из команды разработчиков Android.

Сейчас Android и так умеет работать с разными контроллерами, включая, например, DualSense от PlayStation 5, но если пользователю не нравится стандартная схема кнопок, дальше начинается лотерея: в одной игре можно всё перенастроить, в другой — почти ничего. В Android 17 это хотят исправить единым системным меню.

Новая настройка называется Game Controller. Через неё можно будет переназначать действия кнопок, стиков и триггеров, причём изменения будут действовать сразу во всей системе.

Один раз настроил удобную схему, и не нужно заново возиться с каждой игрой по отдельности. Google объясняет это не только удобством, но и вопросами доступности.

Если на устройстве уже установлена свежая бета Android 17, меню можно найти в Настройки → Система → Game Controller. Для беспроводных контроллеров часть параметров также появляется через раздел подключённых устройств.

Правда, пока в бете есть шероховатости: например, у некоторых геймпадов могут некорректно отображаться значки кнопок, хотя само переназначение при этом работает нормально.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru