DOOM запустили в Microsoft Paint, холст кормят кадрами через буфер обмена

DOOM запустили в Microsoft Paint, холст кормят кадрами через буфер обмена

DOOM запустили в Microsoft Paint, холст кормят кадрами через буфер обмена

Технический директор Microsoft Azure Марк Руссинович выпустил DoomPaint — проект, который позволяет играть в DOOM прямо на холсте Microsoft Paint. Правда, калькулятором Paint так и не стал: игру обсчитывает движок ViZDoom, а встроенный редактор Windows лишь показывает готовые кадры.

DoomPaint запускает движок без отдельного окна, формирует изображение и отправляет его в Paint через буфер обмена.

Каждый кадр вставляется на холст как новая картинка. Разрешение по умолчанию составляет 640×400 пикселей, а частота достигает родных для DOOM 35 кадров в секунду. При нагрузке производительность может скатиться до уровня, который Руссинович метко назвал табличным.

Играть при этом можно полноценно: доступны управление с клавиатуры, стрельба, бег, открытие дверей, звуковые эффекты и MIDI-саундтрек. Есть и бонус, которого не было в оригинале: Ctrl+Z превращается в перемотку времени.

Каждый кадр хранится в истории Paint, поэтому несколько отмен способны буквально оживить погибшего героя. А сохранение файла создаёт обычный PNG со сценой игры — Paint ведь понятия не имеет, что его заставили изображать монитор.

 

Главной проблемой стал сам буфер обмена. Если десятки раз в секунду очищать его и записывать новый кадр, Paint может не успеть прочитать предыдущий и выдать ошибку. Поэтому DoomPaint публикует один объект OLE на всю сессию и обновляет содержащиеся в нём данные. Следующий кадр появляется только после подтверждения, что Paint забрал предыдущий.

Вставка запускается синтетическим Ctrl+V либо через меню Paint, если приложение игнорирует нажатие. Низкоуровневый перехватчик клавиатуры не даёт игровым клавишам случайно нажимать кнопки редактора.

Проект опубликован на GitHub и требует Python. После запуска файла run.bat скрипт сам создаёт окружение, устанавливает зависимости и открывает Paint.

Подпишитесь на новости

Забытый ПИН больше не потребует стирать весь Android-смартфон

Google разрабатывает запасной способ разблокировки Android-смартфона через привязанный аккаунт. Новинка может избавить пользователей от нынешнего сурового выбора: вспомнить ПИН или отправить все локальные данные под нож. Сейчас при полностью забытом ПИН-коде, пароле или графическом ключе владельцу обычно остаётся сбросить устройство до заводских настроек.

После этого Google попросит подтвердить право собственности через аккаунт, но фотографии, документы и данные приложений без резервной копии уже никто не вернёт.

В Android 17 QPR2 Beta 5 исследователи обнаружили упоминание функции Unlock with Google Account. Её описание предлагает разблокировать устройство с помощью связанного аккаунта Google, если пользователь забыл ПИН или пароль.

Судя по найденному интерфейсу, запасной вход будет добровольным и по умолчанию отключённым. Пользователю придётся заранее разрешить разблокировку через аккаунт в разделе Device unlock.

Фактически компания может вернуть идею, существовавшую в старых версиях Android. До Android 4.4 включительно забытый графический ключ можно было сбросить с помощью данных аккаунта Google. Позднее такую возможность убрали, оставив пользователям фабричный сброс и защиту Factory Reset Protection.

Однако функция пока не работает даже в тестовой Android 17 QPR2 Beta 5, официального анонса от Google нет, а найденный в коде механизм может измениться или вообще не добраться до релиза.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru