DOOM запустили в Microsoft Paint, холст кормят кадрами через буфер обмена

DOOM запустили в Microsoft Paint, холст кормят кадрами через буфер обмена

DOOM запустили в Microsoft Paint, холст кормят кадрами через буфер обмена

Технический директор Microsoft Azure Марк Руссинович выпустил DoomPaint — проект, который позволяет играть в DOOM прямо на холсте Microsoft Paint. Правда, калькулятором Paint так и не стал: игру обсчитывает движок ViZDoom, а встроенный редактор Windows лишь показывает готовые кадры.

DoomPaint запускает движок без отдельного окна, формирует изображение и отправляет его в Paint через буфер обмена.

Каждый кадр вставляется на холст как новая картинка. Разрешение по умолчанию составляет 640×400 пикселей, а частота достигает родных для DOOM 35 кадров в секунду. При нагрузке производительность может скатиться до уровня, который Руссинович метко назвал табличным.

Играть при этом можно полноценно: доступны управление с клавиатуры, стрельба, бег, открытие дверей, звуковые эффекты и MIDI-саундтрек. Есть и бонус, которого не было в оригинале: Ctrl+Z превращается в перемотку времени.

Каждый кадр хранится в истории Paint, поэтому несколько отмен способны буквально оживить погибшего героя. А сохранение файла создаёт обычный PNG со сценой игры — Paint ведь понятия не имеет, что его заставили изображать монитор.

 

Главной проблемой стал сам буфер обмена. Если десятки раз в секунду очищать его и записывать новый кадр, Paint может не успеть прочитать предыдущий и выдать ошибку. Поэтому DoomPaint публикует один объект OLE на всю сессию и обновляет содержащиеся в нём данные. Следующий кадр появляется только после подтверждения, что Paint забрал предыдущий.

Вставка запускается синтетическим Ctrl+V либо через меню Paint, если приложение игнорирует нажатие. Низкоуровневый перехватчик клавиатуры не даёт игровым клавишам случайно нажимать кнопки редактора.

Проект опубликован на GitHub и требует Python. После запуска файла run.bat скрипт сам создаёт окружение, устанавливает зависимости и открывает Paint.

Подпишитесь на новости

Telegram превратили в пульт управления шпионским софтом HEAVYGRAM

Исследователи обнаружили 29 новых образцов HEAVYGRAM — многоступенчатого вредоноса для Windows, который охотится на журналистов, иранских диссидентов и критиков властей. Для управления заражёнными компьютерами операторы используют Telegram.

По данным исследования Group-IB, атака начинается с банальной, но рабочей социальной инженерии.

Злоумышленники представляются знакомыми или техподдержкой и присылают архивы якобы с Telegram, KeePass либо видеоредактором. Встречаются также WSF- и HTA-файлы, поддельные презентации и даже скринсейвер на персидском языке со списком отчисленных студентов.

После запуска цепочка подтягивает дополнительные компоненты через PowerShell, прописывается в автозагрузку Windows и добавляет свои каталоги в исключения Microsoft Defender. Основной имплант написан на Python и упакован с помощью PyInstaller, а для скрытого запуска может применять стороннюю загрузку DLL.


Главная фишка HEAVYGRAM — Telegram Bot API. Через ботов вредонос принимает команды, запускает произвольные инструкции в системе, делает скриншоты, собирает список процессов и отправляет украденные данные. Особенно неприятный трюк — кража файлов сессии Telegram Desktop, позволяющая угнать аккаунт без повторного ввода пароля.

Group-IB связывает кампанию с группировкой Handala Hack. Аналитики считают её интернет-персоной Void Manticore, также известной как Storm-0842 и Red Sandstorm и предположительно действующей в интересах иранской разведки.

Защитникам советуют следить за командами PowerShell, меняющими исключения Defender, ограничить запуск непроверенных скриптов и проверять подозрительные обращения к Telegram Bot API.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru