МВД попросило россиян не выкладывать в соцсети досье на самих себя

МВД попросило россиян не выкладывать в соцсети досье на самих себя

МВД попросило россиян не выкладывать в соцсети досье на самих себя

МВД России призвало граждан поменьше рассказывать о себе и близких в социальных сетях. Места учёбы и работы, домашний адрес, сведения о семье — всё это лучше оставить за пределами публичного профиля,

Как сообщает РИА Новости со ссылкой на материалы ведомства, такой цифровой автопортрет может заинтересовать вербовщиков.

Собранные сведения позволяют им изучить потенциальную жертву, найти уязвимые места и подобрать подходящий сценарий общения.

В МВД также советуют не устраивать на публике подробные дискуссии о своих взглядах и не отвечать на личные вопросы незнакомцев. Перед разговором стоит проверить, кому принадлежит профиль. Если собеседник вызывает подозрения, его рекомендуют отправить в чёрный список, а заодно пожаловаться модераторам площадки.

Это уже не первое подобное предупреждение ведомства. В октябре 2025 года МВД напоминало, что опубликованные персональные данные могут стать подарком для мошенников. Россиянам советовали не указывать в открытом доступе полные ФИО и дату рождения, а также не выкладывать сведения, по которым можно собрать дополнительную информацию.

Соцсеть давно перестала быть просто альбомом с отпускными фотографиями. Для злоумышленника это готовая анкета: где человек живёт, работает, учится, с кем общается и чему доверяет. Поэтому правило простое: чем меньше незнакомцы знают о вашей жизни, тем сложнее написать для вас персональный сценарий обмана или вербовки.

DOOM запустили в Microsoft Paint, холст кормят кадрами через буфер обмена

Технический директор Microsoft Azure Марк Руссинович выпустил DoomPaint — проект, который позволяет играть в DOOM прямо на холсте Microsoft Paint. Правда, калькулятором Paint так и не стал: игру обсчитывает движок ViZDoom, а встроенный редактор Windows лишь показывает готовые кадры.

DoomPaint запускает движок без отдельного окна, формирует изображение и отправляет его в Paint через буфер обмена.

Каждый кадр вставляется на холст как новая картинка. Разрешение по умолчанию составляет 640×400 пикселей, а частота достигает родных для DOOM 35 кадров в секунду. При нагрузке производительность может скатиться до уровня, который Руссинович метко назвал табличным.

Играть при этом можно полноценно: доступны управление с клавиатуры, стрельба, бег, открытие дверей, звуковые эффекты и MIDI-саундтрек. Есть и бонус, которого не было в оригинале: Ctrl+Z превращается в перемотку времени.

Каждый кадр хранится в истории Paint, поэтому несколько отмен способны буквально оживить погибшего героя. А сохранение файла создаёт обычный PNG со сценой игры — Paint ведь понятия не имеет, что его заставили изображать монитор.

 

Главной проблемой стал сам буфер обмена. Если десятки раз в секунду очищать его и записывать новый кадр, Paint может не успеть прочитать предыдущий и выдать ошибку. Поэтому DoomPaint публикует один объект OLE на всю сессию и обновляет содержащиеся в нём данные. Следующий кадр появляется только после подтверждения, что Paint забрал предыдущий.

Вставка запускается синтетическим Ctrl+V либо через меню Paint, если приложение игнорирует нажатие. Низкоуровневый перехватчик клавиатуры не даёт игровым клавишам случайно нажимать кнопки редактора.

Проект опубликован на GitHub и требует Python. После запуска файла run.bat скрипт сам создаёт окружение, устанавливает зависимости и открывает Paint.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru