Minecraft впервые за 17 лет повысила системные требования

Minecraft впервые за 17 лет повысила системные требования

Minecraft впервые за 17 лет повысила системные требования

Mojang впервые за 17 лет решила пересмотреть системные требования Minecraft: Java Edition. Компьютерная классика внезапно вспомнила, что на дворе 2026 год, и попросила игроков подготовить более серьёзное железо. Для запуска игры теперь рекомендуются как минимум Intel Core i3-10100 или AMD Ryzen 3 3100, видеокарта GeForce GTX 950 либо Radeon RX 460 и 8 ГБ оперативной памяти.

Если используется встроенная графика, понадобится уже 12 ГБ. Раньше Minecraft соглашалась на древний Core i3-3210, Intel HD Graphics 4000 и всего 2 ГБ ОЗУ.

Рекомендованная конфигурация выглядит ещё бодрее: Core i5-12400 или Ryzen 5 5600, GeForce RTX 2060 либо Radeon RX 5600 XT и 16 ГБ памяти. Обновились и требования к операционным системам.

Минимумом для Windows станет 64-битная Windows 10, а в рекомендуемую конфигурацию уже записали Windows 11. На яблочных устройствах понадобятся macOS 12 и новее для запуска либо macOS 14 для комфортной игры.

Microsoft объясняет перемены желанием обеспечить стабильную работу Minecraft сейчас и в будущем. Особенно важен грядущий переход Java Edition с OpenGL на Vulkan, который со временем окончательно отправит часть старого оборудования на пенсию.

Впрочем, компьютеры ниже новых требований не заблокируют сразу. Игра пока продолжит запускаться, но разработчики больше не гарантируют нормальную производительность, качество графики и даже сам факт запуска в будущем.

Владельцам старых компьютеров предлагают перейти на менее требовательную Bedrock Edition. Правда, вместе с Java-версией придётся оставить часть любимых модификаций. Остальным остаётся обновлять железо (очень вовремя, когда память стоит особенно дорого).

Android-приложения смогут проверять патчи вплоть до отдельных компонентов

Одна дата патча безопасности в настройках Android больше не расскажет всю правду о защищённости смартфона. Google выпустила стабильные библиотеки AndroidX Security State, позволяющие приложениям проверять обновления отдельно для операционной системы, системных модулей и ядра Linux.

Как объяснили разработчики Google, новая система использует три показателя. DSPL сообщает, какие патчи уже установлены на устройстве, PSPL — какие заплатки официально опубликованы, а ASPL — какие обновления доступны конкретному смартфону прямо сейчас.

Смысл простой: приложение сможет разобраться, что именно обновлено, а где производитель немного не успел. Для ядра Linux уровень защиты будет определяться по версии — например, 5.15.159 или 6.1.91.

Особенно по вкусу новинка можно прийтись банкам, финтеху и корпоративным разработчикам. Приложение сможет проверить состояние устройства перед крупным платежом, подключением учётных данных или предоставлением доступа к рабочим ресурсам. Если нужное обновление уже ждёт установки, пользователя попросят сначала поставить его.


Доступна и проверка отдельных CVE. Например, сервис сможет убедиться, что уязвимости NFC или Bluetooth закрыты, прежде чем разрешить бесконтактную оплату или обмен данными поблизости. Информация об уязвимостях поступает из базы Open Source Vulnerabilities.

Библиотека Security State вышла в версии 1.1.0, а Security State Provider — 1.0.0. Последняя позволяет производителям и OTA-клиентам стандартно сообщать приложениям о доступных обновлениях. Google Play System Updates и GOTA уже поддерживают эту схему, а остальных производителей Google пока приглашает не тормозить и присоединяться.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru