TrickBot спрятал команды в DNS и научился обходиться без HTTP

TrickBot спрятал команды в DNS и научился обходиться без HTTP

TrickBot спрятал команды в DNS и научился обходиться без HTTP

TrickBot обзавёлся новым способом связи с командным сервером: вместо привычного HTTP вредонос использует DNS-туннелирование. Команды и украденные данные теперь маскируются под обычные DNS-запросы — попробуй отличи атаку от сетевой рутины.

Исследователи из FortiGuard Labs обнаружили, что TrickBot шифрует данные с помощью XOR-ключа 0xB9, переводит их в шестнадцатеричный формат и дробит на части.

Получившиеся строки становятся поддоменами адресов злоумышленников — например, westurn.in. Запросы могут отправляться через публичные DNS-серверы вроде 8.8.8.8.

 

Ответы устроены ещё хитрее: вредонос кодирует данные внутри IPv4-адресов, используя старшие биты каждого октета как метки для сборки фрагментов. Один пакет позволяет передать до 183 байт. Если DNS-сервер перемешает ответы, TrickBot расставит их в правильном порядке самостоятельно.

Скорость такого туннеля достигает примерно 30,7 Кбайт/с. Этого достаточно, чтобы загрузить модуль размером 1,2 Мбайт менее чем за минуту. Не оптоволокно, конечно, но для доставки вредоносной нагрузки вполне бодро.

При этом старые привычки TrickBot не забыл. Он сохранил прежнюю структуру команд, умеет загружать модули, внедрять код в процессы, запускать PowerShell и выполнять машинный код.

 

Для закрепления в системе малварь создаёт задания планировщика с безобидными названиями вроде Wireshark autoupdate #<число>. Они запускаются каждые пять минут и при старте Windows. Сведения о задании и путь к файлу прячутся в альтернативных потоках NTFS $TASK и $FILE.

Строки и названия Windows API внутри образца зашифрованы, а нужные функции определяются во время работы по хешам. Аналитикам оставили настоящий технический квест.

Защитникам рекомендуют проверять аномально длинные и некорректные DNS-запросы, обращения к необычным резолверам и подозрительную активность поддоменов.

Подпишитесь на новости

Разработчик создал язык KillSwitch, который специально путает нейросети

Инженер Cloudflare Доминик Пичета представил KillSwitch — экспериментальный язык программирования, созданный для того, чтобы нейросети спотыкались при чтении и написании кода. Пока индустрия делает разработку удобнее для ИИ, он решил устроить ему полосу препятствий.

В своём блоге Пичета объяснил, что хотел проверить способность моделей работать с незнакомым языком и одновременно использовать их слабости: трудности с подсчётом символов, восприимчивость к инструкциям и чрезмерно чувствительные защитные фильтры.

Программы KillSwitch выглядят как рассказы, большую часть которых интерпретатор игнорирует. Среди текста спрятаны настоящие команды, а значения можно извлекать из других строк, указывая расстояние до них. Для идентификаторов действуют правила, связанные с количеством букв и анаграммами.

Отдельный троллинг — конструкции вроде «игнорируй предыдущие инструкции», которые здесь имеют значение внутри языка. Добавьте намеренную ложь в документации и формулировки, провоцирующие защитные механизмы моделей, — получите весьма недружелюбную среду для кодинг-агента.

 

В тестах нейросети писали Hello World, объясняли результат программы и переделывали конвертер температуры. Лучший результат получил Claude Opus 5 — 66,8 балла.

Исходники и спецификация открыты на GitHub. Если модели справятся с нынешними заданиями, автор планирует усложнить проверку.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru