Ремейк Assassin’s Creed Black Flag утёк до релиза, Denuvo снова не спасла

Ремейк Assassin’s Creed Black Flag утёк до релиза, Denuvo снова не спасла

Ремейк Assassin’s Creed Black Flag утёк до релиза, Denuvo снова не спасла

У Ubisoft неприятный абордаж до старта продаж: в Сети, по данным профильных СМИ, появилась взломанная версия Assassin’s Creed Black Flag Resynced ещё до официального релиза. Ирония в том, что PC-версия игры должна выйти с Denuvo Anti-Tamper — той самой DRM-защитой, которую годами ставят как щит от пиратов.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced — ремейк игры 2013 года с обновлённой графикой, переработанными механиками и новым контентом.

Официальный релиз назначен на 9 июля 2026 года. Ubisoft ранее подтвердила, что на десктопах игра будет использовать Denuvo, что уже вызвало привычную волну раздражения среди игроков.

Причина понятна: Denuvo давно не любят за возможное влияние на производительность, онлайн-проверки и ощущение, что даже купленная одиночная игра всё равно держит пользователя на коротком поводке.

Защиту обычно оправдывают борьбой с пиратством, но когда взломанные версии начинают гулять по Сети ещё до релиза, аргумент звучит уже не так бодро.

Ситуация с Black Flag Resynced стала не единственным подобным эпизодом за год. Ранее до старта продаж или раннего доступа в сеть попадали и другие крупные игры, включая Forza Horizon 6, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight и Subnautica 2.

При этом часть проектов вообще не использовала Denuvo, а часть — как раз использовала, что делает разговор о пользе DRM ещё более спорным.

Проблема для издателей очевидна: они хотят защитить свои игры и вложенные деньги. Проблема для игроков тоже очевидна: если защита не мешает пиратам, но мешает легальным покупателям, вопросы к ней становятся всё громче.

Пока непонятно, как именно Assassin’s Creed Black Flag Resynced утекла до релиза. Но сама история уже выглядит болезненно для Denuvo: защита, которую многие терпят сквозь зубы, снова оказалась в центре скандала.

Подпишитесь на новости

GhostMap вызывает сбои Android в цикле, достаточно установить приложение

Ни разрешений, ни запуска: специально подготовленному приложению достаточно оказаться в системе, чтобы Android застрял на загрузочной анимации. Исследователи из Bitdefender обнаружили ошибку GhostMap, вызывающую бесконечные падения системного процесса.

Подробности эксперимента команда опубликовала в своём исследовании. Проблема возникает при обработке APK — пакета установки Android.

Системные библиотеки по-разному интерпретируют параметры ZIP-архива, из-за чего чтение повреждённого ресурса может аварийно завершить процесс.

В демонстрации такой ресурс читает system_server. Android перезапускает процесс, тот снова обращается к тому же файлу и снова падает. Само приложение при этом не содержит исполняемого кода.

По данным Bitdefender, ошибка воспроизводится начиная с Android 10. Цикл сбоев показали на Pixel 10 с Android 17 и патчем безопасности от 5 августа 2026 года. Безопасный режим не помог.

Восстановление может потребовать сброса к заводским настройкам с потерей локальных данных. Удаление проблемного файла через ADB иногда возможно, но USB-отладка должна быть включена заранее, а окно для вмешательства ограничено.

На момент публикации патча нет. По словам исследователей, Google сначала закрыла обращение как невоспроизводимое, а после повторного отчёта передала её профильной команде для возможного устранения в будущей версии.

Атак с таким циклом сбоев Bitdefender пока не наблюдала.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru